Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Valfria avsnitt
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Med ARK Breeding Calculator beräknar du kläcknings- eller dräktighetstid, mognadstid och präglingar (imprints) för 128 arter i ARK: Survival Evolved med dina egna servermultiplikatorer. Gratis, utan konto – beräkningen görs direkt i din webbläsare. För Rex med 1× är inkubationstiden till exempel 5h 0m, mognadstiden 3d 20h 36m och antalet präglingar 11 med 8h 0m mellanrum.
Byggd av Justin Schüssler
Är planen klar? Föda upp den på din egen ARK-server.
Serverhastighet för inkubation/dräktighet.
Serverhastighet för bebis/ungdjur/växande djur.
Mindre = tätare imprint-fönster.
Välj en art ovan för att se resultatet.
Imprint-värdena är en vanlig uppskattning baserad på spelets standardformel för Cuddle-intervall – det faktiska antalet kan avvika med ±1. Gäller ARK: Survival Evolved (inte ARK: Survival Ascended); med Mods eller anpassade serverkonfigurationer kan dina värden avvika.
Exempelresultat
Du väljer en art och dina serverhastigheter. Kalkylatorn visar inkubation eller dräktighet, mognadstid per tillväxtfas och imprint-fönster. Exemplet nedan gäller en Rex med 1×-hastigheter. Dina värden beror på art och hastigheter.
Exempel · Rex (Tyrannosaurus) · alla servermultiplikatorer 1×
Mognadstiden består av tre tillväxtfaser, som var och en delas med din servers tillväxthastighet.
| Fas | Tid för Rex (1×) |
|---|---|
| Baby | 9h 16m |
| Ungdjur | 1d 13h 2m |
| Ungdom | 1d 22h 18m |
Så fungerar det
Ingen nedladdning, inget konto: välj art, ange servermultiplikatorer och se kläckningstid, mognadstid och präglingar.
Steg 1
Skriv namnet i fältet ”Art”, till exempel Rex, lindorm eller Therizinosaurus, och välj arten i listan. Först därefter visar kalkylatorn ett resultat.
Steg 2
Ange serverns kläckningshastighet (EggHatchSpeedMultiplier). Den gäller för inkubation av ägg och för dräktighet. Låt värdet stå på 1 om du använder standardvärden.
Steg 3
Ange tillväxthastigheten (BabyMatureSpeedMultiplier). Den förkortar de tre faserna unge, ungdjur och yngling.
Steg 4
Om din server ändrar kelintervallet (BabyCuddleIntervalMultiplier) anger du värdet här. Ett lägre värde ger fler tillfällen för imprinting.
Steg 5
Du ser den totala mognadstiden, inkubations- eller dräktighetstiden och längden på varje tillväxtfas. Under dem visas väntetiden mellan parningar, äggets temperaturintervall, antalet präglingar med andel per kelning och imprinting-intervallet. För vissa arter visas även en anmärkning.
Steg 6
Med ”Återställ till 1×” återställer du alla multiplikatorer till 1×. Den valda arten behålls, så att du kan jämföra dina värden direkt med standardvärdena.
Bakgrund
Tre servermultiplikatorer avgör hur lång tid kläckning, uppväxt och prägling (imprinting) tar. Så använder avelskalkylatorn dem och visar ytterligare resultat.
Kläckningshastighet (EggHatchSpeedMultiplier)
Förkortar inkubationstiden för ägg och dräktighetstiden för däggdjur. Kalkylatorn delar artens grundtid med detta värde, så vid 2× halveras kläckningstiden.
Tillväxthastighet (BabyMatureSpeedMultiplier)
Förkortar de tre faserna unge, ungdjur och yngling. Samtidigt förkortas imprinting-intervallet i samma proportion, så antalet präglingar förblir detsamma.
Kelintervall (BabyCuddleIntervalMultiplier)
Bestämmer tiden mellan två präglingar, med 8 timmar som utgångspunkt vid 1×. Ett lägre värde ger fler präglingar, men varje prägling ger då en mindre andel av 100 %.
Inkubation eller dräktighet
83 arter i kalkylatorn lägger ägg, medan 45 arter, som Direwolf, Thylacoleo och Mammoth, blir dräktiga. Resultatet kallas därför inkubationstid eller dräktighetstid beroende på art.
Temperatur för ägget
För äggläggande arter visar kalkylatorn temperaturintervallet i °C, till exempel 32–34 °C för Rex, 5–6 °C för Quetzal eller −90 till −80 °C för stendrake. För däggdjur visas inget temperaturvärde.
Väntetid mellan parningar
Tiden du måste vänta efter en parning innan du kan avla igen: 18h–48h för de flesta arter och 36h–96h för Maewing. Kalkylatorn visar artens standardvärde; dina servermultiplikatorer ändrar det inte.
Specialfall
För lindorm, stendrake, Maewing, Ferox och Achatina visar kalkylatorn en anmärkning direkt under resultatet. Två arter har avsiktligt utelämnats.
Upptäck mer
Ta reda på vilken Pal som föds från två föräldra-Pals – inklusive alla exklusiva kombinationer.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Beräkna foder, Kibble, bedövningsmedel, tämjningstid och effektivitet för varje tämjbar varelse i ARK: Survival Evolved – utifrån din nivå och serverns Taming-Speed, t.ex. Rex nivå 150 vid 5×.
Byggd av Marvin Kluck
FAQ
Korta svar om kläckningstid, mognadstid, serverinställningar och prägling i ARK.
För den valda arten beräknar avelskalkylatorn inkubations- eller dräktighetstiden och den totala mognadstiden, uppdelad i unge, ungdjur och yngling. Den visar också väntetiden mellan parningar, äggets temperaturintervall för äggläggande arter, antalet präglingar (imprints) med andel per kelning samt imprinting-intervallet. Kalkylatorn är gratis, kräver inget konto och räknar direkt i din webbläsare.
Tre värden: kläckningshastighet (EggHatchSpeedMultiplier) för inkubation och dräktighet, tillväxthastighet (BabyMatureSpeedMultiplier) för unge, ungdjur och yngling samt kelintervall (BabyCuddleIntervalMultiplier), där ett lägre värde ger fler tillfällen för imprinting. Standardvärdet är 1× för alla. Med ”Återställ till 1×” återställer du multiplikatorerna utan att ändra den valda arten.
Med 1× tar inkubationen av ett Rex-ägg 5h 0m, följt av en mognadstid på 3d 20h 36m. Under den tiden kan du få 11 präglingar med 8h 0m mellanrum, där varje prägling ger cirka 9.1 %. Med dubbel kläcknings- och tillväxthastighet halveras kläcknings- och mognadstiden.
Det visas som väntetiden mellan parningar i resultatet. För de flesta arter är den 18h–48h, för Maewing 36h–96h och för Castoroides 18h–1d 15h 40m. Kalkylatorn visar artens standardvärde; de servermultiplikatorer du anger ändrar det inte.
Kalkylatorn visar hur många präglingar din unge får och hur många procent varje kelning ger. En högre tillväxthastighet förkortar mognadstiden och imprinting-intervallet i samma proportion, så antalet präglingar förblir detsamma. Fler tillfällen för imprinting får du bara med ett kortare kelintervall, men varje kelning räknas då mindre. Värdena är en vanlig uppskattning utifrån spelets standardformel för kelintervallet och kan avvika med ±1 prägling.
Det beror på arten. Kalkylatorn visar temperaturintervallet i °C direkt i resultatet, till exempel 32–34 °C för Rex, 80–90 °C för lindorm och −90 till −80 °C för stendrake. Däggdjur som Direwolf och Thylacoleo lägger inte ägg, så för dem visas dräktighetstiden i stället.
Nej, värdena gäller för ARK: Survival Evolved. Med Mods eller egna serverkonfigurationer kan tiderna också avvika.
Vissa arter kan inte avlas på vanligt sätt, till exempel Lindorm och Stendrake (första ägget från ett vilt bo), Maewing (äggdrop), Ferox (bara i liten form med tillräckligt högt beroendevärde) eller Achatina (könlös, två ungar per dräktighet). Kalkylatorn visar en notis om detta direkt vid resultatet.
Fler frågor?
Kontakta supportenTillräckligt med RAM för stora avelslinjer, med DDoS-skydd och stöd för Mod – din server fortsätter köra medan äggen kläcks.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla verktyg för ARK: Survival Evolved
© 2026 ZAP-Hosting GmbH