Gerador de configuração de servidor para Sons of the Forest
Com este gerador de configurações, você define online as configurações do seu servidor de Sons of the Forest e configura seu servidor dedicado sem escrever JSON manualmente: escolha o modo de jogo, a dificuldade Custom, o número de jogadores e os jogos salvos pelo formulário ou pelo Easy Mode com IA; confira o dedicatedserver.cfg em tempo real, copie-o ou baixe-o. Grátis e sem precisar criar uma conta, inclusive para usar o Easy Mode.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo dedicatedserver.cfg gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo dedicatedserver.cfg pronto para Sons of the Forest. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- +32 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Modos de jogo
Os modos de jogo do seu servidor de Sons of the Forest
GameMode define a dificuldade básica do seu servidor. Você pode escolher entre estes seis valores no gerador.
Normal
A experiência de sobrevivência normal.
Hard
Inimigos mais difíceis e recursos mais escassos.
HardSurvival
Hard Survival com morte permanente: se você morrer, o progresso do seu personagem será excluído.
Peaceful
Sem inimigos, sobrevivência tranquila.
Creative
Foco na construção, sem ameaças à sobrevivência.
Custom
Libera os ajustes de inimigos, ambiente, sobrevivência e multijogador.
Importante: o modo de jogo e as configurações Custom só são aplicados ao criar um novo jogo salvo. Um jogo salvo existente mantém seu modo. Para criar um novo mundo, defina SaveMode como “New”.
Configurações
Estas são as configurações do seu servidor de Sons of the Forest
O arquivo dedicatedserver.cfg do seu servidor dedicado de Sons of the Forest é um arquivo JSON, apesar da extensão .cfg. O gerador o cria para você com estas chaves e valores.
| Chave | Valores | Significado |
|---|---|---|
| ServerName | Valores: Texto, até 100 caracteres | O nome do seu servidor no navegador de servidores. |
| Password | Valores: Texto, até 40 caracteres | A senha para entrar. Se ficar em branco, o servidor será público. |
| MaxPlayers | Valores: 1–8 | Número máximo de jogadores. O limite absoluto é 8. |
| LanOnly | Valores: true, false | O servidor aparece apenas na LAN, não na lista pública de servidores. |
| GameMode | Valores: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | O modo de jogo. Só é aplicado ao criar um novo jogo salvo. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Valores: true, false | Árvores derrubadas voltam a crescer com o tempo. Vale para todos os modos de jogo. |
| Structure.Damage | Valores: true, false | Estruturas construídas podem ser danificadas por inimigos. Vale para todos os modos de jogo. |
| GameSetting.Vail.* | Valores: Low, Normal, High, true, false | Apenas em Custom: pontos de vida, dano, armadura e agressividade dos inimigos, frequência de animais e patrulhas de busca. EnemySpawn ativa ou desativa todos os inimigos. |
| GameSetting.Environment.* | Valores: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Apenas em Custom: estação inicial, duração das estações e do ciclo de dia e noite, além da frequência de chuva e neve. |
| GameSetting.Survival.* | Valores: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Apenas em Custom: dano por fome e sede, dano por comida estragada, penalidades por frio, durabilidade das construções, menos comida em recipientes, recipientes de uso único, opções Creative, jogadores imortais e derrubada de árvores com um golpe. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Valores: true, false | Apenas em Custom: ativa os comandos de console para administradores. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Valores: Normal | Apenas em Custom: escala do dano PvP. Apenas o valor padrão “Normal” está documentado, por isso o campo aceita texto livre. |
| SaveSlot | Valores: 1–20 | O slot de salvamento. Cada slot é um mundo separado. |
| SaveMode | Valores: Continue, New | “Continue” carrega o jogo salvo, enquanto “New” cria um novo mundo e muda para “Continue” após a primeira inicialização. |
| SaveInterval | Valores: 30–3600 | Segundos entre salvamentos automáticos. O padrão é 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Valores: 0–10 | Velocidade do ciclo de dia e noite quando não há ninguém online: 0 pausa o ciclo; 1 é a velocidade normal. |
| IdleTargetFramerate | Valores: 1–60 | Limite de FPS sem jogadores conectados, para economizar CPU quando o servidor está ocioso. O padrão é 5. |
| ActiveTargetFramerate | Valores: 10–144 | Limite de FPS enquanto há jogadores online. O padrão é 60. |
| LogFilesEnabled | Valores: true, false | Grava arquivos de log do servidor para ajudar a identificar problemas. |
O que o gerador não cobre
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort e SkipNetworkAccessibilityTest: o gerador não oferece campos para esses valores de rede. Sem importação, ele os mantém da configuração padrão sem alterações (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700); com importação, usa os do seu arquivo.
- ownerswhitelist.txt: adicione os administradores nesse arquivo separado, uma SteamID64 por linha. O gerador não cria esse arquivo.
Guia
Como configurar seu servidor dedicado de Sons of the Forest
Da configuração padrão à reinicialização: veja como aplicar as configurações ao seu servidor de Sons of the Forest.
- 1
Passo 1
Abrir gerador
O gerador começa com o arquivo dedicatedserver.cfg padrão. Se você já tiver um arquivo, cole o conteúdo na importação ou envie-o como arquivo .json ou .txt de até 2 MB.
- 2
Passo 2
Definir a identidade do servidor
Informe o nome do servidor, uma senha opcional para entrar com até 40 caracteres e o número máximo de jogadores de 1 a 8. Decida também se o servidor deve aparecer apenas na LAN.
- 3
Passo 3
Escolher modo de jogo
Escolha Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative ou Custom. Os ajustes só ficam disponíveis com Custom.
- 4
Passo 4
Ajustar configurações Custom ou usar o Easy Mode
Configure inimigos, ambiente, sobrevivência e multijogador. Ou descreva seu servidor com suas palavras no Easy Mode e aplique apenas as sugestões da IA que você aprovar.
- 5
Passo 5
Configurar jogos salvos e desempenho
Defina o slot de salvamento (1–20), o modo de salvamento (Continue ou New), o intervalo de salvamento automático e os limites de FPS para o servidor ocioso e durante o jogo.
- 6
Passo 6
Conferir prévia e exportar
Confira o dedicatedserver.cfg na prévia em tempo real. Depois, copie-o, baixe-o ou compartilhe um link que não contém sua senha.
- 7
Passo 7
Fazer upload e reiniciar o servidor
Envie o arquivo para o diretório raiz do seu servidor, por exemplo, pelo File Manager, e reinicie o servidor. Sons of the Forest só lê o dedicatedserver.cfg na inicialização.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.
O método manual
Enviar arquivos você mesmo
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo dedicatedserver.cfg gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Em um servidor Windows auto-hospedado, coloque em
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg; na ZAP-Hosting, emdedicatedserver.cfg. - 3
Aplicar alterações
Sons of the Forest só lê dedicatedserver.cfg na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.
O jeito ZAP-Hosting
Aplicar no painel, sem FTP
Alugue conosco um servidor Sons of the Forest: baixe o arquivo, coloque-o no gerenciador de arquivos e reinicie. O servidor sobrescreve alguns valores com os parâmetros de inicialização a cada inicialização; esses você define diretamente no painel.
- Gerenciador de arquivos diretamente no navegador
- Não é necessário um cliente FTP
- Online em 60 segundos
Mais ferramentas
Ferramentas para seu servidor de Sons of the Forest
Mapa de Sons of the Forest
Mapa interativo da ilha: cavernas, bunkers, vilarejos e locais onde encontrar Rebreather, Katana, Rope Gun e muito mais, com coordenadas e marcadores.
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FAQ
Perguntas frequentes sobre as configurações do servidor de Sons of the Forest
Local de salvamento, modo Custom, número de jogadores, reinicialização, console de administrador e segurança: respostas rápidas.
dedicatedserver.cfg fica diretamente no diretório raiz do seu servidor. Você pode visualizar e editar o arquivo pelo Gerenciador de Arquivos no painel do cliente ZapX. Apesar da extensão .cfg, ele é um arquivo JSON válido.
Os ajustes de inimigos, ambiente, sobrevivência e multijogador só têm efeito quando o modo de jogo está em “Custom” e um novo jogo salvo é criado. Um jogo salvo existente mantém seu modo. Para criar um novo mundo, defina o modo de salvamento como “New”.
No máximo 8. O gerador permite de 1 a 8 em MaxPlayers; não é possível definir mais. Em servidores da ZAP-Hosting, o valor é ajustado para o número de Slots contratados antes de cada inicialização.
Não — o download fornece um arquivo dedicatedserver.cfg pronto para enviar pelo Gerenciador de Arquivos. O servidor só lê esse arquivo na inicialização, então você precisa reiniciá-lo para aplicar as alterações.
Defina o modo de jogo como Custom e ative os cheats de administrador e o console em Multijogador (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Defina separadamente quem é administrador no arquivo ownerswhitelist.txt, com uma SteamID64 por linha. O gerador não cria esse arquivo.
Descreva com suas palavras o servidor que você quer (por exemplo, "um modo Custom difícil com penalidades permanentes por frio e recipientes descartáveis"). Uma IA sugerirá configurações adequadas, explicará cada alteração e não aplicará nada sem sua confirmação.
A senha de entrada não é salva em links de compartilhamento e aparece mascarada no formulário. Um link de compartilhamento contém apenas os valores não confidenciais que você alterou intencionalmente.
Sim. O formulário, o Easy Mode, a importação, a cópia, o download e o link de compartilhamento funcionam sem conta. O Easy Mode só tem um breve limite para evitar solicitações em excesso, e o link de compartilhamento nunca inclui sua senha para entrar.
Mais alguma pergunta?
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