Arraste para girar
Root Spirit
- Função
- Elemental/Spirit/Spirit_Root
- Zonas
- Zone 1
- Modelo
- Template_Flying_Aggressive
- Modelo
- Spirit_Root
Estatísticas
Pontos de vida
49
Velocidade
6 blocos/sVoar
Dano (ataque mais forte)
—
Ataques
Nenhum valor de dano nos dados das funções.
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoPercepção
- Distância de visão
- 20 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 10 blocos
- Detecção imediata
- 3 blocos
- Alcance do alarme
- 30 blocos
- Duração do alarme
- 2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 15 blocos
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Categoria de lembretes
- Elemental
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Spirit_Root
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns em cavernas e beacons(3)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Zone1 Elemental Circle Tier1
Peso 100 = 100 % desta tabela- Máx. simultâneo
- 1
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 80 min – 110 min
- Distância mínima do jogador
- 3 blocos
- Raio do beacon
- 10 blocos
- Raio de spawn
- 12 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 6 blocos
Zone1 Elemental Circle Tier2
Peso 100 = 100 % desta tabela- Máx. simultâneo
- 1
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 80 min – 110 min
- Distância mínima do jogador
- 3 blocos
- Raio do beacon
- 10 blocos
- Raio de spawn
- 12 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 6 blocos
Zone1 Elemental Circle Tier3
Peso 100 = 100 % desta tabela- Máx. simultâneo
- 1
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 80 min – 110 min
- Distância mínima do jogador
- 3 blocos
- Raio do beacon
- 10 blocos
- Raio de spawn
- 12 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 6 blocos
Marcador de spawn(2)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Spirit Root100 % deste marcadorposicionado em: Dungeon › Magic Ruins
- Spirit Root Manual100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 h
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Dungeon › Magic Ruins
27× marcador “Spirit Root” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Elemental › Spirit