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ElementalElemental › SpiritHostil

Root Spirit

Função
Elemental/Spirit/Spirit_Root
Zonas
Zone 1
Modelo
Template_Flying_Aggressive
Modelo
Spirit_Root

Estatísticas

Pontos de vida

49

Velocidade

6 blocos/sVoar

Dano (ataque mais forte)

—

Ataques

Nenhum valor de dano nos dados das funções.

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Percepção

Distância de visão
20 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
10 blocos
Detecção imediata
3 blocos
Alcance do alarme
30 blocos
Duração do alarme
2 s

Combate

Alcance do ataque
15 blocos
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Categoria de lembretes
Elemental

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Spirit_Root

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns em cavernas e beacons(3)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone1 Elemental Circle Tier1

Peso 100 = 100 % desta tabela
Máx. simultâneo
1
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
80 min – 110 min
Distância mínima do jogador
3 blocos
Raio do beacon
10 blocos
Raio de spawn
12 blocos
Distância-alvo até o jogador
6 blocos

Zone1 Elemental Circle Tier2

Peso 100 = 100 % desta tabela
Máx. simultâneo
1
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
80 min – 110 min
Distância mínima do jogador
3 blocos
Raio do beacon
10 blocos
Raio de spawn
12 blocos
Distância-alvo até o jogador
6 blocos

Zone1 Elemental Circle Tier3

Peso 100 = 100 % desta tabela
Máx. simultâneo
1
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
80 min – 110 min
Distância mínima do jogador
3 blocos
Raio do beacon
10 blocos
Raio de spawn
12 blocos
Distância-alvo até o jogador
6 blocos

Marcador de spawn(2)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Spirit Root100 % deste marcadorposicionado em: Dungeon › Magic Ruins
  • Spirit Root Manual100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 h

Construções (1)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Dungeon › Magic Ruins

27× marcador “Spirit Root” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Elemental › Spirit

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