Arraste para girar
Incandescent Skeleton Head
- Função
- Undead/Skeleton/Skeleton_Incandescent/Skeleton_Incandescent_Head
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modelo
- Template_Flying_Aggressive
- Modelo
- Skeleton_Incandescent_Head
Estatísticas
Pontos de vida
81
Velocidade
6 blocos/sVoar
Dano (ataque mais forte)
—
Ataques
Nenhum valor de dano nos dados das funções.
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 20 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 10 blocos
- Detecção imediata
- 3 blocos
- Alcance do alarme
- 30 blocos
- Duração do alarme
- 2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 15 blocos
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Categoria de lembretes
- Undead
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Skeleton_Incandescent_Head
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone4 Forests Predator
Peso 20 = 40 % desta tabela- Zone 4
- Forests
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Skeleton Incandescent Head100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Cave › Nodes
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Cave › Nodes
3× marcador “Skeleton Incandescent Head” nestas estruturasMobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Undead › Skeleton › Skeleton Incandescent