Arraste para girar
No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.
Hatworm
- Função
- Creature/Mythic/Hatworm
- Modelo
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Hatworm
Estatísticas
Pontos de vida
20
Velocidade
4 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
5±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
NeutroAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePrey
- Hostil a:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorado:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percepção
- Distância de visão
- 16 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 18 blocos
Combate
- Limite de corrida
- 0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 7 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
Drops
Este mob não deixa nenhum item ao ser derrotado.
Tabela de drops: Drop_Hatworm
Ocorrências
Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Mythic