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Arraste para girar

No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.

BeastCreature › MythicNeutro

Hatworm

Função
Creature/Mythic/Hatworm
Modelo
Template_Animal_Neutral
Modelo
Hatworm

Estatísticas

Pontos de vida

20

Velocidade

4 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

5±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee5 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Neutro

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePrey

Hostil a:
PredatorsPredators BigVoid
Ignorado:
PreyPrey BigCrittersVermin

Percepção

Distância de visão
16 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
18 blocos

Combate

Limite de corrida
0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
7 blocos
Raio da coleira
20 blocos
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não

Drops

Este mob não deixa nenhum item ao ser derrotado.

Tabela de drops: Drop_Hatworm

Ocorrências

Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Mythic

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