Arraste para girar
Voidtaken Grizzly
- Função
- Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
- Modelo
- Template_Bear_Voidtaken_Boss
- Modelo
- Bear_Grizzly_Voidtaken
Estatísticas
Pontos de vida
850
Velocidade
6 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
38±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 23 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
| Swipe Right | 24 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
| Stomp | 38 Físico | ±10 % | 10 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePredatorsBig
- Neutro em relação a:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignorado:
- PredatorsPredators Big
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 64 blocos
- Campo de visão
- 360°
- Alcance da audição
- 64 blocos
- Detecção imediata
- 48 blocos
- Alcance do alarme
- 64 blocos
- Duração do alarme
- 3–5 s
Combate
- Velocidade de perseguição
- 1 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,55
- Fator de recuo
- ×0,001
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 8 blocos
- Raio da coleira
- 96 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 128 blocos
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Voidtaken
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Hunt
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns em cavernas e beacons(1)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Bear Voidtaken Beacon
Peso 1 = 100 % desta tabela- Máx. simultâneo
- 1
- Por spawn
- 1
- Distância mínima do jogador
- 5 blocos
- Raio do beacon
- 30 blocos
- Raio de spawn
- 12 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 7 blocos