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Itens e criaçãoSomente como jogador

/spawnitem

Spawn an item

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Grafia

  • /spawnitem <item> [--count=<value>] [--force=1.0] [--qty=1]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
itemObrigatório

Item Asset

A reference to an Asset of type Item

Consultar no banco de dados de itens

The item to spawn

--count

Também: --n

Opcional

Integer

A whole number

How many item entities to spawn

--force

Também: --x

Com valor padrão

Padrão: 1.0

Float

A floating-point number

The force multiplier for throwing items (default: 1.0)

--qtyCom valor padrão

Padrão: 1

Integer

A whole number

The quantity of items to spawn (default: 1)

Permissões

Permissão
hytale.itemmodule.command.spawnitem
Grupo padrão
Builder

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/spawnitem — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting