/prefab save
Save a prefab
Também pode ser chamado como: /p save
- Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.
Sintaxe
/prefab save/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
- OpçõesOpções sem valor
Argumentos
/prefab save
Save a prefab
Este comando não tem argumentos.
/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
Save a prefab
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
name | Obrigatório | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to save |
--pack | Com valor padrão | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Opções | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Opções | – | Include empty blocks in the prefab |
--entities | Opções | – | Include entities in the prefab |
--overwrite | Opções | – | Overwrite existing files |
--playerAnchor | Opções | – | Use the player's current position as the prefab anchor point |
--removeSupport | Opções | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Opções | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Permissões
- Permissão
hytale.editor.prefab.manage- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.