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Ferramentas de construçãoSomente como jogador

/prefab save

Save a prefab

Também pode ser chamado como: /p save

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Sintaxe

  • /prefab save
  • /prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert
  • OpçõesOpções sem valor

Argumentos

/prefab save

Save a prefab

Este comando não tem argumentos.

/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]

Save a prefab

ArgumentoTipoTipoDescrição
nameObrigatório

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab to save

--packCom valor padrão

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedOpções–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--emptyOpções–

Include empty blocks in the prefab

--entitiesOpções–

Include entities in the prefab

--overwriteOpções–

Overwrite existing files

--playerAnchorOpções–

Use the player's current position as the prefab anchor point

--removeSupportOpções–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--setupSupportOpções–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Permissões

Permissão
hytale.editor.prefab.manage
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/prefab save — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting