/particle spawn
Spawn a particle system at the player's position
Sintaxe
/particle spawn <particle> [--player=<value>]/particle spawn [--player=<value>]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
Argumentos
/particle spawn <particle> [--player=<value>]
Spawn a particle system at the player's position
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
particle | Obrigatório | ParticleSystem Asset A reference to an Asset of type ParticleSystem | The particle system to spawn |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
/particle spawn [--player=<value>]
Open the particle spawn page
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permissões
- Permissão
hytale.system.command.particle.spawn- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
- Para outros jogadores
hytale.system.command.particle.spawn.otherpara outros jogadores (--player)
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.