Ir para o conteúdo
NPCs e criaturas

/entity effect

Apply an effect to the specified entities

Também pode ser chamado como: /entities effect

Grafia

  • /entity effect <effect> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--duration=100.0]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
effectObrigatório

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--entityOpcional

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOpcional

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOpcional

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOpcional

World

A world folder name

The world to operate this command on

--durationCom valor padrão

Padrão: 100.0

Float

A floating-point number

How long the effect should last

Permissões

Permissão
hytale.system.command.entity.effect
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

Voltar à referência de comandos

/entity effect — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting