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Ferramentas de construçãoSomente como jogador

/editprefab saveas

Save a selected prefab into a different file

Também pode ser chamado como: /pedit saveas, /prefabedit saveas

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Grafia

  • /editprefab saveas <fileNameArg> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--noEntities] [--noUpdate] [--overwrite] [--removeSupport] [--setupSupport]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert
  • OpçõesOpções sem valor

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
fileNameArgObrigatório

Text

Words, text, numbers, letters

Specifies a different save location for the prefab with respect to the servers prefab directory

--packCom valor padrão

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedOpções–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--emptyOpções–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesOpções–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--noUpdateOpções–

If specified, will not update the loaded prefab to have the new path and name

--overwriteOpções–

If specified, will allow overwriting existing files during the save

--removeSupportOpções–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--setupSupportOpções–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Permissões

Permissão
hytale.buildertools.command.editprefab.saveas
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/editprefab saveas — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting