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Ferramentas de construçãoSomente como jogador

/editprefab save

Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks

Também pode ser chamado como: /pedit save, /prefabedit save

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Grafia

  • /editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
  • Opcionalopcional, com --name=wert
  • OpçõesOpções sem valor

Argumentos

ArgumentoTipoTipoDescrição
--packCom valor padrão

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedOpções–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--confirmOpções–

If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory

--emptyOpções–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesOpções–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--removeSupportOpções–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--saveAll

Também: --all

Opções–

If specified, will save all prefabs that are currently loaded

--setupSupportOpções–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Permissões

Permissão
hytale.buildertools.command.editprefab.save
Grupo padrão
WorldEditordo comando principal

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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/editprefab save — referência de comandos de Hytale | ZAP-Hosting