/editprefab new
Create an empty world to build a new prefab in from the ground up
Também pode ser chamado como: /pedit new, /prefabedit new
- Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.
Grafia
/editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
prefabName | Obrigatório | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab you want to create |
--numBlocksToSurface | Com valor padrão Padrão: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground |
--prefabPath | Com valor padrão Padrão: | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
--worldgen | Com valor padrão Padrão: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
Permissões
- Permissão
hytale.buildertools.command.editprefab.new- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.