/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Também pode ser chamado como: /pedit load, /prefabedit load
- Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.
Sintaxe
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
- OpçõesOpções sem valor
Argumentos
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
prefabPath | Obrigatório | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Obrigatório | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Com valor padrão Padrão: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Com valor padrão Padrão: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Somente junto com --worldgen |
--pasteLevelGoal | Com valor padrão Padrão: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Com valor padrão Padrão: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisTambém: --axis | Com valor padrão Padrão: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Com valor padrão Padrão: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenTambém: --children | Opções | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesTambém: --entities | Opções | – | Load entities |
--noRecursiveTambém: --no-recursive | Opções | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Opções | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Este comando não tem argumentos.
Permissões
- Permissão
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.