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JogadoresSomente como jogador

/damage

Damages the player

Também pode ser chamado como: /hurt

  • Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.

Sintaxe

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
  • Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
  • Opcionalopcional, com --name=wert
  • OpçõesOpções sem valor

Argumentos

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentoTipoTipoDescrição
--amountOpcional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpções–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentoTipoTipoDescrição
playerObrigatório

Player

The name of the player.

An online player

--amountOpcional

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentOpções–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Permissões

Permissão
hytale.command.damage.self
Grupo padrão
Builder

Damage another player

Permissão
hytale.command.damage.other
Grupo padrão
WorldEditor

Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.

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