/damage
Damages the player
Também pode ser chamado como: /hurt
- Só funciona quando um jogador executa o comando, não pelo console do servidor.
Sintaxe
/damage [--amount=<value>] [--silent]/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
- OpçõesOpções sem valor
Argumentos
/damage [--amount=<value>] [--silent]
Damages the player
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
--amount | Opcional | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Opções | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
Damage another player
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
player | Obrigatório | Player The name of the player. | An online player |
--amount | Opcional | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Opções | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
Permissões
- Permissão
hytale.command.damage.self- Grupo padrão
- Builder
Damage another player
- Permissão
hytale.command.damage.other- Grupo padrão
- WorldEditor
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.