/camshake damage
Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source
Grafia
/camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
cause | Obrigatório | DamageCause | The cause of the damage |
amount | Obrigatório | Float A floating-point number | The amount of damage to apply |
--effect | Opcional | CameraEffect | The camera effect to apply |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permissões
- Permissão
hytale.camera.command.camshake.damage- Grupo padrão
- WorldEditordo comando principal
- Para outros jogadores
hytale.camera.command.camshake.damage.otherpara outros jogadores (--player)
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.