/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Grafia
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Comando principalo nome do comando, por onde tudo começa
- SubcomandoSubcomando: uma palavra adicional após o comando
- Obrigatórioobrigatório, em ordem fixa
- Opcionalopcional, com --name=wert
Argumentos
| Argumento | Tipo | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Obrigatório | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Opcional | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Opcional | Player The name of the player. | An online player |
Permissões
- Permissão
hytale.audio.command.audio.music.force- Para outros jogadores
hytale.audio.command.audio.music.force.otherpara outros jogadores (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allpara todos os jogadores (--all)
Os grupos seguem uma hierarquia: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Um grupo superior herda as permissões dos inferiores; novos jogadores são Adventurer, e administradores (OP) podem fazer tudo.