Lista de armas do FiveM com códigos de spawn e hashes
A lista de armas do FiveM contém 113 armas do GTA V em 15 classes: busque por nome ou código de spawn, filtre por classe de arma e copie códigos de spawn e hashes com um clique para usar no seu menu de administrador, scripts ou comandos de console.
Criado por Fabian Groß
Grátis e sem cadastro: tudo funciona diretamente no seu navegador.
Encontrou sua arma? Use-a no seu próprio servidor FiveM.
113 armas encontradas
Pistolas
(19)
Vintage Pistol

Pistol

WM 29 Pistol

AP Pistol

Ceramic Pistol

Flare Gun

Perico Pistol

Combat Pistol

SNS Pistol Mk II

Navy Revolver

Double-Action Revolver

Pistol .50

Up-n-Atomizer

SNS Pistol

Pistol Mk II

Heavy Revolver

Heavy Revolver Mk II

Heavy Pistol

Marksman Pistol
Pistolas-metralhadoras
(8)
Combat PDW

Micro SMG

Tactical SMG

SMG

SMG Mk II

Mini SMG

Machine Pistol

Assault SMG
Espingardas
(9)
Combat Shotgun

Sweeper Shotgun

Pump Shotgun

Heavy Shotgun

Pump Shotgun Mk II

Sawed-Off Shotgun

Bullpup Shotgun

Assault Shotgun

Double Barrel Shotgun
Rifles
(14)
Assault Rifle Mk II

Compact Rifle

Battle Rifle

Bullpup Rifle

Carbine Rifle

Bullpup Rifle Mk II

Special Carbine Mk II

Military Rifle

Advanced Rifle

Assault Rifle

Special Carbine

Heavy Rifle

Service Carbine

Carbine Rifle Mk II
Metralhadoras
(5)
Unholy Hellbringer

Gusenberg Sweeper

Combat MG

MG

Combat MG Mk II
Espingardas de precisão
(7)
Sniper Rifle

Heavy Sniper Mk II

Heavy Sniper

Marksman Rifle Mk II

Precision Rifle

Musket

Marksman Rifle
Armas pesadas
(12)
Snowball Launcher

Compact Grenade Launcher

Minigun

Tear Gas Launcher

Homing Launcher

Railgun

Firework Launcher

Grenade Launcher

RPG

Widowmaker

Compact EMP Launcher

Railgun
Armas de combate corpo a corpo
(18)
Pipe Wrench

Stone Hatchet

Golf Club

Hammer

Candy Cane

Nightstick

Crowbar

Flashlight

Antique Cavalry Dagger

Pool Cue

Baseball Bat

Knife

Battle Axe

The Shocker

Machete

Switchblade

Hatchet

Bottle
Armas de arremesso
(11)
Snowball

Ball

Molotov

Sticky Bomb

Flare

Grenade

BZ Gas

Proximity Mine

Pipe Bomb

Acid Package

Tear Gas
Desarmado
(2)
Unarmed

Knuckle Duster
Arma de choque
(2)
Stun Gun

Stun Gun
Extintor
(1)
Fire Extinguisher
Bidão de gasolina
(3)
Fertilizer Can

Jerry Can

Hazardous Jerry Can
Dispositivos de hacking
(1)
Hacking Device
Detectores de metais
(1)
Metal Detector
Funções
Busque, filtre e copie códigos de armas para FiveM
A lista de armas do FiveM é uma referência para administradores de servidores e desenvolvedores de scripts: nome, imagem, código de spawn e hash de cada arma em um cartão.
Buscar por nome ou código de spawn
A busca compara o que você digita com o nome da arma em inglês no jogo e com o código de spawn, sem diferenciar maiúsculas de minúsculas. Por exemplo, “carbine” encontra WEAPON_CARBINERIFLE e Special Carbine.
15 classes de armas para filtrar
Filtre por classe: Pistolas, Pistolas-metralhadoras, Espingardas, Rifles, Metralhadoras, Espingardas de precisão, Armas pesadas, Armas de combate corpo a corpo, Armas de arremesso, Desarmado, Arma de choque, Extintor, Bidão de gasolina, Dispositivos de hacking, Detectores de metais. Ao lado de cada classe aparece a quantidade de armas que ela contém.
Hash em unsigned ou signed int32
Por padrão, a lista mostra o hash sem sinal. Use a opção Formato do hash para mudar para signed int32, como GetHashKey() retorna o valor em Lua e JavaScript.
Copiar com um clique
Clique no código de spawn ou no hash de um cartão de arma para copiar o valor para sua área de transferência. Uma marca de seleção confirma a cópia.
Hashes calculados a partir do código de spawn
Cada hash é calculado a partir do código de spawn com joaat, o mesmo método usado por GetHashKey(). Um teste automático confere cada entrada com um novo cálculo.
Imagem de prévia por arma
Os cartões das armas exibem imagens da documentação oficial do FiveM. Quando não há imagem, aparece o ícone da classe de arma.
Como funciona
Como encontrar o código de spawn e o hash na lista de armas do FiveM
Da busca ao código da arma no seu menu de administrador ou script em cinco etapas.
Passo 1
Buscar arma
Digite o nome da arma ou parte do código de spawn no campo de busca, como “pistol” ou “WEAPON_SMG”.
Passo 2
Filtrar por classe
Se quiser, escolha uma classe de armas, como pistolas, rifles ou armas pesadas. O contador mostra quantas armas foram encontradas.
Passo 3
Escolher formato do hash
Em Formato do hash, escolha unsigned (padrão) ou signed int32, conforme o esperado pelo seu script.
Passo 4
Copiar valor
Clique no código de spawn ou no hash no cartão da arma. O valor será copiado para sua área de transferência.
Passo 5
Inserir valor
Insira o valor no seu menu de administrador, comando para dar armas ou script, por exemplo, em GiveWeaponToPed() com GetHashKey().
Código de spawn e hash
Como usar corretamente códigos de spawn e hashes de armas do FiveM
Seja no menu de administrador, em um comando para dar armas ou em um script próprio, geralmente você precisa do código de spawn; o hash é necessário com menos frequência.
O código de spawn
O código de spawn é o nome legível de uma arma com o prefixo WEAPON_, como WEAPON_PISTOL. É o valor esperado pela maioria dos menus de administrador e scripts. Em um script, você o passa por GetHashKey() para uma native como GiveWeaponToPed:
GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)Um comando como /giveweapon vem do seu framework ou menu de administrador, não do próprio FiveM. O nome e os parâmetros dependem da sua configuração; normalmente, você informa a arma pelo código de spawn.
O hash
O hash é o número que GetHashKey() calcula a partir do código de spawn usando joaat. Maiúsculas e minúsculas não fazem diferença: WEAPON_PISTOL e weapon_pistol geram o mesmo hash. Muitas listas exibem o valor sem sinal, enquanto GetHashKey() retorna um signed int32 em Lua e JavaScript.
GetHashKey("WEAPON_ASSAULTRIFLE") -- -1074790547Para WEAPON_ASSAULTRIFLE, o hash unsigned é 3220176749 e o signed int32 é -1074790547. Ambos os valores se referem à mesma arma; a opção Formato do hash mostra a variante esperada pelo seu script.
Explorar mais
Mais ferramentas
Gerador de fxmanifest.lua
Configure as diretivas no formulário e obtenha imediatamente um fxmanifest.lua válido.
Criado por Eric Mager
Gerador de server.cfg
Configurar rede, licença, OneSync, permissões de administrador e recursos através de um formulário.
Criado por Eric Mager
Lista de veículos
Todos os veículos de FiveM com imagem, ordenados por classe — nome de spawn e hash copiáveis.
Criado por Eric Mager
Lista de modelos de Ped
Os modelos ped padrão de GTA V da documentação do FiveM com imagem, ordenados por categoria — nome do modelo e hash copiáveis.
Criado por Fabian Groß
Lista de IDs dos Blips
Todos os IDs de sprites de blip com pré-visualização e todas as cores de blip com valor HEX.
Criado por Fabian Groß
FAQ
Perguntas frequentes
Códigos de spawn, hashes e classes de armas em poucas palavras.
O código de spawn é o nome legível de uma arma com o prefixo WEAPON_, como WEAPON_PISTOL. É o valor esperado pela maioria dos menus de administrador e scripts. O hash é o número calculado por GetHashKey() a partir desse nome usando joaat. Você só precisa dele se seu script trabalhar diretamente com hashes de armas.
GetHashKey() retorna um valor de 32 bits com sinal (signed int32) em Lua e JavaScript, enquanto muitas listas mostram o valor sem sinal. Ambos se referem à mesma arma. Use o seletor de formato do hash para exibir a variante esperada pelo seu script.
Copie o código de spawn e use-o no comando para dar armas do seu menu de administrador ou framework, como /giveweapon, ou em um script com GiveWeaponToPed(ped, GetHashKey('WEAPON_PISTOL'), 250, false, true). O nome e os parâmetros do comando dependem da sua configuração. A lista de armas fornece o código de spawn e o hash, mas não gera comandos prontos.
Atualmente, há 113 armas em 15 classes: Pistolas, Pistolas-metralhadoras, Espingardas, Rifles, Metralhadoras, Espingardas de precisão, Armas pesadas, Armas de combate corpo a corpo, Armas de arremesso, Desarmado, Arma de choque, Extintor, Bidão de gasolina, Dispositivos de hacking, Detectores de metais. Além das armas de fogo, há itens que o jogo classifica como armas, como Jerry Can (WEAPON_PETROLCAN), Hacking Device e Metal Detector.
Nomes, códigos de spawn e classes vêm da documentação oficial da Cfx.re sobre os modelos de armas. Os hashes não são copiados de uma lista externa possivelmente desatualizada: cada um é calculado diretamente do código de spawn com joaat, e um teste confere cada entrada com um novo cálculo.
Digite o nome ou parte do código de spawn na busca, ou escolha uma classe de armas. A busca reconhece os nomes das armas em inglês no jogo, como “Assault Rifle”. Clique no código de spawn ou no hash para copiar o valor.
Não. A lista contém as armas padrão do GTA V e do FiveM, com nome, imagem, código de spawn e hash. Armas add-on usam os nomes de spawn definidos pelo próprio recurso. Acessórios de armas (Components) e tipos de munição não estão incluídos.
Sim. Você pode usá-la gratuitamente e sem cadastro. A busca, os filtros e a cópia funcionam diretamente no seu navegador.
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