Gerador de configuração de servidor para Empyrion
Com este gerador de configuração, você define online as configurações do seu servidor dedicado de Empyrion sem escrever YAML manualmente: escolha nome, senha, número de jogadores, Seed e limites de Blueprints pelo formulário ou com o Easy Mode de IA. Confira a dedicated.yaml em tempo real, copie-a ou baixe-a. Grátis e sem cadastro, inclusive o Easy Mode.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo dedicated.yaml gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo dedicated.yaml pronto para Empyrion. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
ServerConfig: Srv_Port: 30000 Srv_Name: ZapX Empyrion Server Srv_Password: "" Srv_MaxPlayers: 8 Srv_Public: true Srv_ReservePlayfields: 1 Srv_Description: "" SaveDirectory: Saves EACActive: true MaxAllowedSizeClass: 25 AllowedBlueprints: All DecayTime: 72 MaxStructures: 100 AntiGriefDistance: 50- +4 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Configurações
Defina estas configurações do servidor dedicado de Empyrion
A dedicated.yaml do seu servidor Empyrion tem dois blocos: ServerConfig para o servidor e seu comportamento, e GameConfig para o jogo salvo, o modo de jogo e o Seed. O gerador preenche essas chaves para você.
| Chave | Bloco | Padrão | Significado |
|---|---|---|---|
| Srv_Name | Bloco: ServerConfig | Padrão: "ZapX Empyrion Server" | Nome do seu servidor no navegador de servidores do jogo, até 100 caracteres. |
| Srv_Description | Bloco: ServerConfig | Padrão: "" | Informações exibidas aos jogadores quando clicam no servidor no navegador de servidores. Até 127 caracteres. |
| Srv_Password | Bloco: ServerConfig | Padrão: "" | Senha para entrar. Deixe em branco para um servidor sem senha. |
| Srv_Public | Bloco: ServerConfig | Padrão: true | Define se o servidor aparece publicamente no navegador de servidores. |
| Srv_MaxPlayers | Bloco: ServerConfig | Padrão: 8 | Número máximo de jogadores simultâneos, de 1 a 32 no gerador. |
| Srv_ReservePlayfields | Bloco: ServerConfig | Padrão: 1 | Número de servidores Playfield de reserva, de 1 a 20. Para servidores públicos com muitos jogadores, recomenda-se pelo menos 2. |
| GameName | Bloco: GameConfig | Padrão: "DediGame" | Nome do jogo salvo na pasta de jogos salvos. Só tem efeito quando esse jogo salvo é criado pela primeira vez. |
| Mode | Bloco: GameConfig | Padrão: Survival | Modo de jogo Survival ou Creative. Só tem efeito quando o jogo salvo é criado pela primeira vez. |
| Seed | Bloco: GameConfig | Padrão: 1011345 | Determina como o mundo é gerado: um número inteiro de 1 a 9.999.999, nunca 0 ou negativo. Só tem efeito na primeira geração. |
| DecayTime | Bloco: ServerConfig | Padrão: 72 | Horas reais (0 a 1000) após as quais construções sem núcleo ou com menos de 10 blocos são removidas. |
| MaxStructures | Bloco: ServerConfig | Padrão: 100 | Limita o número de estruturas por Playfield por motivos de desempenho, até 100. |
| EACActive | Bloco: ServerConfig | Padrão: true | Ativa ou desativa a proteção do servidor pelo EasyAntiCheat. |
| MaxAllowedSizeClass | Bloco: ServerConfig | Padrão: 25 | Limita o tamanho dos Blueprints gerados pelo número de dispositivos (1 = menos de 50 dispositivos … 6 = mais de 1500). 25 é o padrão do servidor e, na prática, não impõe limite. |
| AllowedBlueprints | Bloco: ServerConfig | Padrão: All | Define quais Blueprints as fábricas podem produzir: None (sistema de Blueprints desativado), StockOnly (apenas Blueprints padrão) ou All. |
| AntiGriefDistance | Bloco: ServerConfig | Padrão: 50 | Para Playfields PvE: distância mínima em metros (0 a 1000) ao redor da base de uma facção na qual nenhuma outra facção pode construir. |
O que o gerador não cobre
- Srv_Port: O gerador não oferece um campo para configurar a vinculação de rede do servidor.
- Tel_Port e Tel_Pwd: A administração remota por Telnet é um recurso separado e não faz parte do gerador.
- AdminConfigFile: A referência ao arquivo de administração não é incluída.
- SaveDirectory: O caminho da pasta de jogos salvos não é configurado aqui.
- O nível de dificuldade e outras opções de jogo não estão entre os campos deste gerador.
Guia
Como configurar seu servidor Empyrion
Da configuração padrão à reinicialização: veja como aplicar as configurações do servidor dedicado de Empyrion.
- 1
Passo 1
Abrir gerador
O gerador começa com a configuração padrão, incluindo 8 jogadores, Survival, Seed 1011345 e EasyAntiCheat ativado. Se você já tem uma dedicated.yaml, importe-a como arquivo .yaml, .yml ou .txt de até 2 MB ou cole o conteúdo.
- 2
Passo 2
Descrever servidor ou configurar campos
No modo “Simples”, você descreve seu servidor à IA com suas palavras ou escolhe um exemplo e aplica apenas as sugestões que confirmar. No modo “Avançado”, você configura cada campo por conta própria.
- 3
Passo 3
Definir a identidade do servidor
Defina o nome, a descrição e a senha do servidor, além da listagem pública, do número máximo de jogadores de 1 a 32 e do número de servidores Playfield de reserva.
- 4
Passo 4
Configurar mundo e jogo salvo
Escolha o nome do jogo salvo, o modo de jogo Survival ou Creative e o Seed, além de DecayTime e MaxStructures. Nome, modo e Seed só têm efeito quando o mundo é criado pela primeira vez.
- 5
Passo 5
Ajustar comportamento do servidor
Ative ou desative o EasyAntiCheat, limite os Blueprints com MaxAllowedSizeClass e AllowedBlueprints e defina AntiGriefDistance para Playfields PvE.
- 6
Passo 6
Conferir prévia e exportar
Confira na prévia em tempo real se a dedicated.yaml contém seus valores em ServerConfig e GameConfig. Depois, copie-a, baixe-a ou compartilhe um link que não inclui sua senha.
- 7
Passo 7
Enviar arquivo e reiniciar servidor
Substitua a dedicated.yaml no diretório raiz do seu servidor, por exemplo, pelo gerenciador de arquivos, e reinicie o servidor. Empyrion só lê o arquivo ao iniciar. Nos servidores da ZAP-Hosting, ele é gerado novamente a cada inicialização; nesses servidores, só os valores definidos como parâmetros de inicialização no painel são mantidos.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.
O método manual
Em um servidor auto-hospedado
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo dedicated.yaml gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Coloque em
dedicated.yaml(Linux) oudedicated.yaml(Windows). - 3
Aplicar alterações
Empyrion lê dedicated.yaml apenas na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.
O jeito ZAP-Hosting
Parâmetros de inicialização no painel
Alugue conosco um servidor Empyrion: lá, a imagem do servidor gera novamente o dedicated.yaml a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.
- Parâmetros de inicialização diretamente no painel
- Não é necessário um cliente FTP
- Online em 60 segundos
Mais ferramentas
Ferramentas para seu servidor Empyrion
Gerador de configuração de servidor
Descreva em suas próprias palavras o que deseja configurar em Network.eco ao ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real do seu servidor Eco alugado.
Criado por Florian Galz
Gerador de configuração de servidor
Descreva em suas próprias palavras o que deseja configurar em server-settings.json ao ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real do seu servidor Factorio alugado.
Criado por Florian Galz
Gerador de configuração de servidor
Descreva ServerSettings.ini com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor Icarus alugado.
Criado por Florian Galz
Verificador de portas
Verifique se determinadas portas estão abertas num IP ou nome de host — selecione um protocolo ou jogo em vez de analisar todas as portas de uma vez.
Criado por Sebastian Rademacher
Validador de YAML
Verifique a sintaxe YAML, formate-a de forma normalizada ou converta-a diretamente para JSON — suporta vários documentos separados por `---` (por exemplo, manifestos Kubernetes), com erros que indicam a linha e a coluna exatas, inteiramente no navegador.
Criado por Jakub Martyniak
Gerador de senhas
Crie senhas fortes e aleatórias diretamente no navegador — nada é salvo nem transmitido.
Criado por Rugile Rutkauskaite
FAQ
Perguntas frequentes sobre as configurações do servidor Empyrion
Local do arquivo, reinicialização, número de jogadores, Blueprints, Easy Mode e limites do gerador: respostas rápidas.
A dedicated.yaml fica diretamente no diretório raiz do seu servidor Empyrion. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode abri-la e editá-la pelo gerenciador de arquivos do painel.
15 configurações em três áreas. Identidade do servidor: nome, descrição, senha, listagem pública, número máximo de jogadores e servidores de Playfield reservados. Mundo e salvamento: GameName, modo de jogo, seed, DecayTime e MaxStructures. Comportamento do servidor: EasyAntiCheat, MaxAllowedSizeClass, AllowedBlueprints e AntiGriefDistance. Se você importar seu dedicated.yaml existente, as entradas que o gerador não reconhece serão mantidas na prévia e no arquivo baixado.
Copiar ou baixar ainda não altera nada no seu servidor. Empyrion só lê a dedicated.yaml ao iniciar: substitua o arquivo e reinicie o servidor. Nos servidores da ZAP-Hosting, o arquivo é gerado novamente a cada inicialização. Neles, só são mantidos os valores definidos como parâmetros de inicialização no painel: nome do servidor, senha, listagem pública, número máximo de jogadores, nome do jogo salvo e Seed.
Não. O nome do jogo salvo (GameName), o modo de jogo (Survival/Creative) e o Seed só têm efeito se ainda não existir um mundo com esse nome. O Seed é um número inteiro de 1 a 9.999.999, nunca 0 ou negativo.
Para Srv_MaxPlayers, o gerador permite de 1 a 32 jogadores; o padrão é 8. Com Srv_ReservePlayfields, você também define quantos servidores Playfield ficam de reserva (1 a 20). Para servidores públicos com muitos jogadores, recomenda-se pelo menos 2.
MaxAllowedSizeClass limita o tamanho dos Blueprints gerados pelo número de dispositivos, de 1 (menos de 50 dispositivos) a 6 (mais de 1500 dispositivos). São permitidos valores de 1 a 25; o padrão 25, na prática, não impõe limite. AllowedBlueprints define o que as fábricas podem produzir: None desativa o sistema de Blueprints, StockOnly permite apenas Blueprints padrão e All permite todos.
Descreva com suas palavras o servidor que você quer ou escolha um exemplo, como “Servidor Creative pequeno com senha para alguns amigos”. A IA sugere valores adequados, explica cada alteração e só aplica o que você confirmar. A senha do seu servidor não é enviada à IA.
Sim. Formulário, Modo Fácil, importação, prévia em tempo real, cópia, download e link de compartilhamento funcionam sem conta. O Modo Fácil fica temporariamente limitado apenas quando há solicitações demais. Sua senha do servidor fica oculta no formulário e nunca é incluída no link de compartilhamento, que contém apenas os valores não confidenciais que você alterou.
Mais alguma pergunta?
Contatar o suporteColoque seu servidor Empyrion online hoje
Alugue já seu servidor Empyrion e aplique esta configuração diretamente no painel.
Sem configuração. Sem riscos. Online em segundos.
