Uma network, vários servidores
Lobby, survival e minigames ligados pelo proxy — os jogadores trocam de servidor sem reconectar.
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Plugins Velocity para a sua network, ao vivo do Modrinth: LuckPerms, Geyser, SkinsRestorer, ViaVersion, TAB e muito mais. O Velocity é o proxy do PaperMC que une lobby, survival e minigames, e os jogadores trocam de servidor sem reconectar.
Velocity explicado
O Velocity é um proxy Minecraft, não um servidor onde se joga: ele fica na frente de vários servidores backend (lobby, survival, minigames) e leva os jogadores de um para o outro sem que precisem sair e entrar de novo. Quem desenvolve é o mesmo time do PaperMC que mantém o Paper e o Folia, e ele é a evolução moderna do BungeeCord, com mais desempenho e modern forwarding para backends Paper.
Plugin no proxy ou no servidor backend? Plugins Velocity rodam no próprio proxy e valem para a network inteira, como Geyser e Floodgate para o crossplay ou SkinsRestorer para as skins. Plugins Paper ficam nos backends. Alguns rodam nos dois lados: o LuckPerms tem versão para cada um, e o AuthMe usa o AuthMeVelocity como ponte no proxy. Plugins do BungeeCord não funcionam no Velocity.
Lobby, survival e minigames ligados pelo proxy — os jogadores trocam de servidor sem reconectar.
O Velocity foi pensado para muitos jogadores e muitas conexões simultâneas no mesmo proxy.
Nome, UUID e IP dos jogadores chegam com segurança aos backends Paper (e forks) — o Spigot aceita só legacy forwarding.
Mantido pelo mesmo time do Paper e do Folia, com uma API de plugins própria e moderna.
Catálogo de plugins Velocity
Os plugins Velocity mais baixados, carregados em tempo real do Modrinth — permissões, crossplay, skins, tablist, login e ferramentas de network. Pesquise por nome, como LuckPerms, Geyser ou SkinsRestorer, e instale no seu proxy com um clique.
Oferecemos mais de 982 plugins para o seu proxy Velocity — navegue por categoria, todos instaláveis com um clique.
Plasmo Voice
4,2 mi downloads
A proximity voice chat mod with audio positioning and lots of features
SkinsRestorer
1,8 mi downloads
🎨 Ability to restore/change skins on servers! (Offline and Online Mode)
Geyser
1,5 mi downloads
A bridge/proxy allowing you to connect to Minecraft: Java Edition servers with Minecraft: Bedrock Edition.
PacketEvents
921,8 mil downloads
PacketEvents is a protocol library tailored to Minecraft Java Edition, designed to facilitate the processing and transmission of packets.
ViaRewind
711,2 mil downloads
ViaVersion addon to allow 1.8.x and 1.7.x clients on newer server versions.
Server Redirect
705,5 mil downloads
This mod provides a lightweight way for servers to transfer players to another server address, without the use of a proxy server.
Raknetify
652,9 mil downloads
A Fabric mod / BungeeCord plugin that uses RakNet to improve multiplayer experience significantly under unreliable and rate-limited connections.
Instalação com 1 clique
Nada de baixar arquivos .jar na mão nem usar FTP: no painel ZAPX você escolhe o Velocity como tipo de servidor e instala os plugins do proxy direto pelo navegador de plugins integrado.




Perguntas frequentes
Tudo o que você precisa saber sobre o Velocity, a instalação de plugins e a sua network.
Plugins Velocity rodam no proxy e atendem a network inteira.
São extensões que rodam no próprio proxy Velocity e valem para a network inteira: permissões, chat global, tablist, login, skins, MOTD e crossplay. Os mais usados são LuckPerms, Geyser e Floodgate, ViaVersion e ViaBackwards, SkinsRestorer, TAB ou Velocitab e MiniMOTD. O jogo em si continua rodando nos servidores backend, normalmente Paper.
Com um clique pelo painel — ou o .jar na pasta plugins do proxy.
O jeito mais rápido é o navegador de plugins do painel ZAPX: pesquise o plugin, clique em instalar e reinicie o proxy. Se o plugin não estiver no catálogo, envie o arquivo .jar pelo gerenciador de arquivos para a pasta plugins do proxy e reinicie. Confira sempre se a versão baixada é feita para Velocity — versões para Paper, Spigot ou BungeeCord não carregam no proxy.
Depende do plugin: alguns ficam só no proxy, outros rodam nos dois lados.
Depende do plugin. O LuckPerms tem versão para Velocity e para Paper e costuma rodar nos dois lados, ligado ao mesmo banco de dados. O AuthMe fica nos servidores de login e precisa do AuthMeVelocity no proxy como ponte. Geyser e Floodgate ficam no proxy; o Floodgate pode ir também nos backends quando outros plugins precisam reconhecer jogadores Bedrock. Para login na network, nLogin, AuthMe com AuthMeVelocity e LimboAuth são as opções mais comuns. Na dúvida, a página do plugin diz onde instalar. Plugins Paper para seus servidores backend
Não diretamente — use a versão Velocity de cada plugin.
Não. O Velocity tem uma API de plugins própria, então plugins feitos para BungeeCord ou Waterfall não carregam nele. A maioria dos plugins conhecidos de network já tem versão para Velocity, como LuckPerms, Geyser, ViaVersion, SkinsRestorer e TAB. Antes de migrar, confira se cada plugin importante tem uma versão compatível.
O Velocity é a alternativa moderna e mais rápida ao BungeeCord.
Para uma network nova, o Velocity é a escolha mais moderna: é mantido pelo time do PaperMC, aguenta mais conexões, tem uma API de plugins mais limpa e traz o modern forwarding. O BungeeCord continua bastante usado e faz sentido principalmente se você depende de plugins antigos que só existem para ele. Ver os plugins para BungeeCord
O mesmo forwarding-secret no proxy e nos backends — e backends com Paper (ou fork).
São três passos: no velocity.toml do proxy, defina o player-info-forwarding-mode como modern; copie o conteúdo do arquivo forwarding.secret do proxy; no paper-global.yml de cada backend, ative o suporte a Velocity e cole o mesmo secret. Assim nome, UUID e IP reais dos jogadores passam com segurança do proxy para o backend. É preciso ter um backend Paper (ou fork do Paper): o Spigot suporta só o legacy forwarding.
Geyser e Floodgate no proxy liberam a network inteira para o Bedrock.
Instale o Geyser e o Floodgate no proxy Velocity. O Geyser traduz a conexão de quem joga no Bedrock — celular, console ou Windows — para o protocolo Java, e o Floodgate permite que esses jogadores entrem sem conta Java. Assim toda a network fica aberta para Java e Bedrock de uma vez.
Mais alguma pergunta?
Contatar o suporteEncontre os plugins do seu proxy no catálogo, conecte os backends Paper com modern forwarding e reúna lobby, survival e minigames em uma só network, aberta para Java e Bedrock.
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