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Análise do 7 Days To Die 1.0

Florian8 min22 de agosto de 20245 visualizações
Análise do 7 Days To Die 1.0

Já se passou mais de uma década desde que tivemos acesso antecipado ao jogo 7 Days To Die. Os desenvolvedores finalmente lançaram a versão 1.0 com uma série de novos recursos.

Sempre foi sobre sobrevivência, mas com a nova atualização, agora é uma experiência completa de mundo aberto que combina horror, ação e elementos de RPG em um pacote envolvente.

Não vamos perder muito tempo falando sobre o quão incrível a atualização é; em vez disso, vamos direto ao que há de novo que vocês encontrarão nela.

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Sistema de Desafios

Uma das maiores novidades no 7 Days to Die 1.0 é o sistema de desafios. Esse sistema substitui o antigo tutorial, que era pouco perceptível, e introduz um caminho de progresso estruturado para os jogadores.

Vocês notarão imediatamente que o novo sistema está dividido em várias categorias, como fundamentos da sobrevivência, homesteading, sobrevivência avançada e mais.

Cada categoria contém uma série de desafios que os jogadores podem completar. Esses desafios vão desde tarefas simples, como fabricar um item específico, até objetivos mais complexos, como derrotar um certo número de zumbis.

Assim que você completar cada desafio, será recompensado com pontos de XP que ajudam a subir de nível e desbloquear novas habilidades e competências. Experimentando todos os desafios das diferentes categorias, você pode se familiarizar com várias atividades.

Por exemplo, um jogador que gosta de construir pode se concentrar nos desafios de homesteading, enquanto alguém que prefere combate pode priorizar a categoria "Assassino de Zumbis".

Armaduras – Buffs, Qualidade e Mods

Também houve grandes mudanças em todo o sistema de armaduras. Foram adicionados 16 novos conjuntos de armaduras que cumprem diferentes funções, que você pode experimentar no jogo.

Algumas das principais mudanças que você notará imediatamente são que as seções de roupas e armaduras foram unificadas. O número de peças de armadura foi reduzido de cinco (cabeça, peito, braços, pernas, pés) para quatro (cabeça, torso, mãos, pés), tornando o sistema mais eficiente.

As armaduras agora estão divididas em três categorias definidas:

  • Leve: Primitive, Lumberjack, Preacher, Rogue, Athletic e Enforcer. Perfeitas para sobrevivência no início do jogo.
  • Média: Farmer, Biker, Scavenger Ranger, Commando e Assassin. Oferecem mais proteção que a armadura leve e causam apenas penalidades mínimas de ruído.
  • Pesada: Miner set, Nomad, Nerd e Raider. Oferecem a máxima proteção, mas também causam penalidades severas.

Quanto aos buffs, agora você receberá bônus para cada peça individual de armadura, e ao usar o conjunto completo, há um bônus especial.

Por exemplo, se você estiver usando o conjunto completo de armadura Ranger, receberá o bônus “Recarga mais rápida com revólveres e rifles de alavanca”.

Agora você também precisa garantir que está usando todos os conjuntos de armaduras de nível superior para obter o bônus máximo. Por exemplo, botas atléticas de nível 5 dão 10% de velocidade de corrida, enquanto as de nível 6 dão 20%.

No final, tudo depende da melhor combinação que você pode escolher para obter o máximo de bônus e vantagem no jogo. Eu definitivamente não recomendaria usar o conjunto de armadura Primitive, pois é totalmente inútil e não oferece bônus.

Sistema de Personagem Novo e Reformulado

O sistema de personagem também foi melhorado. Você pode abrir o perfil do jogador e escolher entre uma lista de modelos pré-fabricados.

Ou pode criar seu próprio personagem do zero. Vá em “Create” e digite o nome do seu personagem. Escolha entre várias categorias para criar seu modelo de personagem preferido.

Você tem a opção de escolher entre masculino ou feminino, se seu personagem será branco, asiático, negro ou indígena. Além disso, há 32 rostos diferentes para escolher, dependendo da etnia que você selecionou.

Além disso, há vários conjuntos de olhos, penteados, cores de cabelo, bigodes, costeletas e barbas.

Você também pode simplesmente escolher “randomize” para criar um personagem mais rapidamente com as opções disponíveis. Além disso, você pode realmente notar a melhoria na qualidade gráfica e na clareza dos movimentos do personagem. É uma melhoria enorme que faz os personagens parecerem mais realistas, incluindo os movimentos corporais e de cabeça ao navegar.

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Modificações em Veículos

Sempre tivemos cinco veículos no jogo: uma bicicleta, uma minibike, uma motocicleta, um girocóptero e um caminhão 4x4.

Todos os modelos de veículos existentes receberam uma necessária repaginada para se adequar aos gráficos aprimorados do jogo. Isso não só melhora a aparência geral do jogo, como torna os veículos mais imersivos e realistas.

Começando pela bicicleta: pequenas melhorias no manuseio e desempenho, além de outras alterações gráficas, fazem com que pareça mais realista. Além disso, agora você pode colocar uma lanterna na bicicleta, que é visualmente representada na frente.

A minibike está muito melhor do que nas atualizações Alpha. É muito mais fácil de manusear e navegar na cidade. A capacidade máxima de assentos atualmente é de dois, o que é ótimo.

Nosso veículo favorito é a motocicleta. Ela não só parece super legal, como o novo mod de armadura lhe dá uma vantagem adicional. É muito mais fácil se mover no deserto do que com o caminhão 4x4, e o novo mod de armadura reduz o dano quando um objeto atinge o veículo.

O caminhão 4x4, por sua vez, vem com 4 assentos padrão e agora pode ser modificado para incluir mais 2 assentos. Além disso, o novo mod de arado pode ser instalado na frente, facilitando abrir caminho contra ataques de zumbis. É um pouco difícil de dirigir no deserto, mas nas estradas é mais fácil de manusear.

Por fim, o girocóptero sempre foi muito difícil de pilotar, e muitos jogadores mal o usavam. Com a nova atualização 1.0, pode-se dizer que ele está um pouco melhor para voar e até pode ser estacionado sobre edifícios. Ele também possui um novo mod de armadura, semelhante ao da motocicleta, que cumpre a mesma função.

Novos Animais e Zumbis

Além dos novos mods de veículos e personagens reformulados, os desenvolvedores adicionaram novos modelos para vários animais, dando-lhes uma aparência mais definida.

Você verá animais em HD como veados, pumas, lobos e cervos. À primeira vista, eles parecem mais vivos, e o pelo é sombreado para parecer mais realista.

Quanto aos zumbis, eles já haviam sido atualizados para modelos em HD anteriormente, mas agora há novas variantes. Por exemplo, as enfermeiras têm uniformes com cores e estampas diferentes, as garotas de festa usam vestidos de cores variadas, e os zumbis gordos havaianos também usam camisas estampadas.

Além disso, o zumbi Demolition recebeu uma grande reformulação. Ele agora parece mais assustador, e a posição do botão em seu ombro se move bastante, tornando mais difícil acertá-lo em comparação com antes, quando era fácil.

Geração Aleatória de Mundos

A atualização 1.0 introduziu refinamentos essenciais no sistema de geração aleatória de mundos (RWG), o que melhora significativamente a experiência geral do jogador.

Agora é cerca de quatro vezes mais rápido criar novos mundos, tornando o jogo mais agradável. Além disso, você pode explorar mais mundos.

Existem novas opções para layouts de biomas: Central Forest, que é o padrão, Center Wasteland, Circle e Line.

Depois de escolher um mapa, você pode dar zoom e notar que os POIs são codificados por cores, como azul claro para áreas rurais, amarelo para áreas industriais, etc.

Atualização de Crafting e Novos POIs

O crafting é conhecido por ser um mecanismo central no jogo e foi reformulado na atualização 1.0.

Agora você precisa fabricar equipamentos de qualidade 6 do zero, pois eles não estão mais disponíveis para compra ou saque. Ao abrir o inventário, você pode ver todos os requisitos para fabricar equipamentos e ferramentas. No entanto, há uma nova entrada na lista, chamada Peças Lendárias. Elas são raras e só podem ser encontradas em saques de POIs de nível 5 ou como recompensa de missões de nível 5 ou 6.

Você precisará dessas Peças Lendárias para cada armadura de qualidade 6 que quiser fabricar, então elas podem acabar rapidamente.

Além disso, agora você precisa de um Kit de Fabricação de Armaduras para fabricar armaduras. O kit pode ser criado com peças de armadura, um kit de costura e fita adesiva. Seja para fabricar uma armadura de qualidade 1 ou 6, o kit é indispensável.

Quanto aos POIs, 75 novos foram adicionados na nova atualização. Cinco POIs de nível 5, incluindo o Haven Hotel, 7 Days Suites, o Navezgane Athletics Complex, a Grover High e o Minotaur Theater, foram adicionados na atualização mais recente.

Os desenvolvedores também adicionaram vários restos para manter o desempenho. Para quem é novo aqui: um resto não contém muito saque e foi criado para fazer as cidades parecerem mais preenchidas com estruturas.

Vale a pena jogar?

Certamente deixamos de fora muitos outros pequenos updates que você pode descobrir por conta própria assim que colocar as mãos no jogo. Se você está empolgado com o hype deste jogo e se pergunta se vale a pena começar agora – a resposta é sim. É viciante, e você nunca se cansa.

Muitos de vocês talvez já tenham lido as notas de patch publicadas semanas antes do lançamento da atualização 1.0, mas há muito mais para descobrir no jogo. Garanta agora um servidor dedicado e comece a jogar para aproveitar ao máximo este jogo.

Florian

Sobre o autor

Florian

Gestão de conteúdo e desenvolvimento

Responsável pelo conteúdo técnico da ZAP-Hosting, de guias e documentação a páginas de produtos. Ajuda a desenvolver a ZAP-Hosting e escreve sobre jogos de sobrevivência, criação e construção.

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