Przykład 1: liczba losowa od 1 do 100
Dane wejściowe: od 1 do 100, 1 liczba, powtórzenia dozwolone.
Wynik
73
Każda z 100 liczb ma taką samą szansę wynoszącą 1 procent.
Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Bezpłatny generator losowy bez rejestracji: losuj liczby od 1 do 100 lub z własnego zakresu, imiona ze swojej listy, rzucaj kośćmi online z notacją taką jak 2d6+3 albo rzuć monetą, by wylosować orła lub reszkę. Wszystko działa bezpośrednio w Twojej przeglądarce; nic nie jest wysyłane na serwer.
Autor: Dimitri Heissler
Kto zaczyna? Możesz grać ze znajomymi na własnym serwerze Minecraft.
Od 1 do 1000
Możliwych jest 100 różnych liczb.
Nie wylosowano jeszcze liczby. Ustaw zakres po lewej stronie i kliknij „Losuj liczbę”.
Losowanie korzysta z bezpiecznego źródła liczb losowych w przeglądarce twojego urządzenia (Web Crypto). Nic nie jest wysyłane na serwer.
Na razie pusto. Tutaj pojawią się twoje ostatnie wyniki, od najnowszego.
Historia jest dostępna tylko na tej karcie i zniknie po ponownym załadowaniu.
Przykładowy wynik
Wybierz u góry rodzaj losowania i ustaw jego parametry. Jedno kliknięcie da ci wynik wraz ze sposobem jego uzyskania: losową liczbę, orła lub reszkę, wyniki poszczególnych kości z sumą albo pozycję z twojej listy. Każdy wynik trafia do historii. Poniższe przykłady korzystają z prawdziwego generatora. Wyniki rzutów są tu ustalone, ale w narzędziu każde kliknięcie daje nowy losowy wynik.
Dane wejściowe: od 1 do 100, 1 liczba, powtórzenia dozwolone.
Wynik
73
Każda z 100 liczb ma taką samą szansę wynoszącą 1 procent.
Dane wejściowe: od 1 do 49, 6 liczb, bez powtórzeń, posortowanych rosnąco.
Wynik
Sześć różnych liczb. Wylosowano je w kolejności 41, 8, 21, 4, 33, 12, a narzędzie sortuje je dla ciebie.
Dane wejściowe: 1 moneta, a następnie 10 monet naraz.
Wynik
Liczba
orzeł: 6×, reszka: 4×
O L L O L O O L O O
W 10 rzutach orzeł wypada 6 razy, a reszka 4 razy; najdłuższa seria tej samej strony wynosi 2. Wynik dokładnie 5 do 5 pojawia się w 10 rzutach tylko w niecałej jednej czwartej przypadków. Statystyka wyrównuje się dopiero po wielu rzutach.
Dane wejściowe: lista Nova, Blitz, Shadow, Pixel, losowanie 1 pozycji.
Wynik
Shadow
Każdy wpis ma taką samą szansę. Po włączeniu opcji „Losuj każdy wpis najwyżej raz” możesz wylosować kilka pozycji naraz bez powtórzeń.
Dane wejściowe: zapis 2d6+3 (dwie kości sześciościenne plus 3).
Wynik
4 + 5 + 3 = 12
Na kościach wypadło 4 i 5, do tego dochodzi premia 3. Suma zawsze mieści się w zakresie od 5 do 15.
Dane wejściowe: zapis 1d20+5, przewaga aktywna.
Wynik
(7) + 15 + 5 = 20
K20 jest rzucana dwa razy (7 i 15); przy przewadze liczy się wyższy wynik. Przy niekorzyści wynik wyniósłby 12.
Dane wejściowe: zapis 4d6kh3 (liczą się 3 najwyższe wyniki z 4 kości).
Wynik
5 + (2) + 6 + 4 = 15
Najniższy wynik rzutu (2) zostaje przekreślony i nie jest liczony. Tak często losuje się wartości atrybutów w D&D.
Cztery rodzaje losowości
Każda zakładka służy do czegoś innego, więc nie musisz przełączać się między czterema stronami.
W zakładce „Liczba losowa” ustawiasz zakres „Od” i „Do” lub wybierasz gotowy zakres (od 1 do 10, od 1 do 100, od 1 do 1000) i losujesz maksymalnie 1000 liczb naraz, z powtórzeniami lub bez, opcjonalnie posortowanych. Obie granice są uwzględniane, a zakres może obejmować liczby ujemne.
W zakładce „Rzut monetą” rzucisz jedną monetą lub maksymalnie 100 naraz. W każdym rzucie orzeł i reszka mają po 50 procent szans, a statystyki pokazują udziały i serie w ostatnich rzutach.
Na karcie „Kości” wybierz kość od d4 do d100 lub wpisz zapis taki jak 2d6+3. Dla D&D dostępne są przewaga i utrudnienie, a zapis „4d6kh3” odrzuca najniższy wynik.
Na karcie „Nazwy i listy” wpisz nazwy, po jednej w wierszu, a następnie wylosuj jedną lub kilka, opcjonalnie bez powtórzeń. Generator wybiera nazwy z twojej listy, nie tworzy nowych. Do tworzenia gamertagów służy generator gamertagów.
Włącz „Losuj każdy wpis najwyżej raz” i wylosuj tyle wpisów, ile jest na Twojej liście, maksymalnie 100. Ponumerowana lista wyników pokaże losową kolejność, na przykład kto zaczyna.
Szybki wybór „Lotto 6 z 49” losuje sześć różnych liczb od 1 do 49 i sortuje je. To losowy typ, a nie prognoza ani oficjalne losowanie.
Jak to działa
Cztery kroki od wyboru do wyniku – bez konta i pobierania.
Krok 1
Wybierz u góry liczbę losową, rzut monetą, rzut kostką lub „Nazwy i listy”, aby losować pozycje z twojej listy.
Krok 2
Dla liczb podaj zakres lub wybierz gotowy, na przykład „Od 1 do 100”; dla kości wybierz przycisk K lub wpisz notację, na przykład 2d6+3; dla monety podaj liczbę rzutów, a przy losowaniu z listy wpisz po jednej pozycji w wierszu.
Krok 3
Kliknij duży przycisk. Wynik zostanie natychmiast wygenerowany w przeglądarce twojego urządzenia. Nic nie trafi na serwer.
Krok 4
Skopiuj wynik, przejrzyj historię lub skopiuj link z twoimi ustawieniami, aby udostępnić je innym.
Prawdopodobieństwa
Przy dwóch kościach nie wszystkie sumy są równie prawdopodobne: 7 można uzyskać na 6 sposobów, a 2 i 12 tylko na jeden. Tabela jest obliczona na podstawie rzeczywistych kombinacji wyników rzutu kośćmi.
| Suma | Kombinacje | Szansa |
|---|---|---|
| 2 | 1 z 36 | 2,8 % |
| 3 | 2 z 36 | 5,6 % |
| 4 | 3 z 36 | 8,3 % |
| 5 | 4 z 36 | 11,1 % |
| 6 | 5 z 36 | 13,9 % |
| 7 | 6 z 36 | 16,7 % |
| 8 | 5 z 36 | 13,9 % |
| 9 | 4 z 36 | 11,1 % |
| 10 | 3 z 36 | 8,3 % |
| 11 | 2 z 36 | 5,6 % |
| 12 | 1 z 36 | 2,8 % |
Szansa na wyrzucenie 20 rośnie przy przewadze z 5,0 do 9,8 procent, a przy utrudnieniu spada do 0,3 procent.
Uczciwość
Wszystkie wyniki powstają w przeglądarce twojego urządzenia; nic nie jest wysyłane na serwer. Zamiast prostego Math.random() narzędzie korzysta z kryptograficznie bezpiecznego źródła losowości systemu operacyjnego (Web Crypto, crypto.getRandomValues).
Wyniku nie da się przewidzieć ani odtworzyć obliczeniowo. Nie jest to losowość fizyczna, taka jak szum atmosferyczny, ale w zupełności wystarcza do gier, losowań wśród znajomych i podejmowania decyzji.
Liczby losowej o 4.294.967.296 możliwych wartościach nie da się podzielić przez 6 bez reszty: zwykłe obliczenie reszty z dzielenia przez 6 minimalnie faworyzowałoby wyniki od 1 do 4. Dlatego narzędzie odrzuca 4 najwyższych wartości i losuje ponownie. Dzieje się tak średnio raz na 1 073 741 824 rzutów.
Nie ma wyrównywania wyników, korygowania serii ani pamięci poprzednich rzutów. Po pięciu orłach z rzędu prawdopodobieństwo wyrzucenia orła nadal wynosi dokładnie 50 procent, tak jak przy pierwszym rzucie. Również przy losowaniu bez powtórzeń każda liczba ma taką samą szansę trafić do wybranej puli.
Aplikacje
Jedno narzędzie do rzucania kośćmi, monetą oraz losowania liczb i pozycji z list — nie musisz przechodzić między czterema stronami.
Kości od d4 do d100, zapis taki jak 2d6+3, przewaga i niekorzyść oraz odrzucanie najniższego wyniku przy rzutach na atrybuty.
Symulator kości na sesje, gdy brakuje kości: od jednej do 100 kości naraz, z historią każdego rzutu.
Orzeł czy reszka — przy drobnych sporach o to, kto zaczyna lub płaci. Statystyki pokazują, jak wyniki rzutów wyrównują się z czasem.
Wylosuj zwycięzcę z listy nazw lub kilku zwycięzców bez powtórzeń — na losowania na Discordzie, podczas streamów i spotkań klubowych.
Liczby z dowolnie wybranego zakresu, z powtórzeniami lub bez, posortowane albo w kolejności losowania. Gotowy wybór „Lotto 6 z 49” wymaga jednego kliknięcia.
Losowanie graczy rozpoczynających, podziału łupów lub rozstrzygnięć dla twojej społeczności na własnym serwerze gry.
Odkryj więcej
Generuj nazwy graczy w pięciu stylach – ze sprawdzaniem długości i znaków dla Xbox, PlayStation, Steam, Discord i Minecraft.
Autor: Marvin Kluck
Generator do losowania zespołów i losowego podziału na grupy — według liczby zespołów lub graczy w zespole, opcjonalnie z uwzględnieniem umiejętności. Umożliwia kopiowanie, eksport do obrazu i przenoszenie do turnieju.
Autor: Dimitri Heissler
Stoper online z czasami okrążeń, timerem i odliczaniem przez 5, 10 lub 30 minut albo do daty ze strefą czasową, a także z Pomodoro, sygnałem dźwiękowym i trybem pełnoekranowym dla OBS.
Autor: Dimitri Heissler
Utwórz plan turnieju: system pucharowy, Double Elimination, każdy z każdym z harmonogramem meczów i tabelą turniejową, faza grupowa lub system szwajcarski. Wyniki jednym kliknięciem, link do udostępnienia i eksport do PNG.
Autor: Dimitri Heissler
Koło fortuny online do losowania imion i opcji: utwórz je i zakręć, losuj sprawiedliwie, przypisuj wagi wpisom, usuwaj zwycięzców i udostępniaj link.
Autor: Dimitri Heissler
Losowe słowa do Pictionary, rysowanych kalamburów, kalamburów i gier na streamie: rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki w dziewięciu językach, a także bezpieczne frazy hasłowe i pomysły na nazwy serwerów.
Autor: Luca Stanek
FAQ
Krótkie odpowiedzi na pytania o liczby losowe, losowanie nazw, lotto, rzuty kostką i monetą oraz to narzędzie.
Generator losowy daje Ci po naciśnięciu przycisku wynik, którego nikt nie może przewidzieć. Ma cztery tryby: liczba losowa, rzut monetą (orzeł czy reszka), kości oraz „Imiona i listy”. Wybierz u góry rodzaj losowania, ustaw opcje i kliknij duży przycisk. Przy każdym wyniku zobaczysz szczegóły losowania, na przykład wyniki poszczególnych kości, a sam wynik trafi do historii. Narzędzie jest bezpłatne, działa w Twojej przeglądarce i nie wymaga rejestracji.
Wybierz „Liczba losowa”, skorzystaj z gotowego zakresu „Od 1 do 100” albo wpisz 1 w polu „Od” i 100 w polu „Do”, a następnie kliknij „Losuj liczbę”. Obie granice są uwzględniane, a każda ze 100 liczb ma taką samą szansę wynoszącą 1 procent. Dostępne są też zakresy „Od 1 do 10” i „Od 1 do 1000”. Możesz również wpisać własne granice, nawet tak wąskie jak od 1 do 2 lub obejmujące liczby ujemne, jak od -50 do 50. Opcja „Ile liczb?” pozwala wylosować maksymalnie 1000 liczb naraz, a po włączeniu „Bez powtórzeń” każda pojawi się najwyżej raz.
Otwórz zakładkę „Imiona i listy”, wpisz po jednej pozycji w wierszu, określ, ile chcesz wylosować, i kliknij „Wybierz”. Jednym kliknięciem wylosujesz maksymalnie 100 pozycji. Dzięki opcji „Losuj każdy wpis najwyżej raz” otrzymasz różne pozycje, na przykład trzech zwycięzców spośród 20 imion. Jeśli wylosujesz w ten sposób wszystkie pozycje z listy, uzyskasz losową kolejność, na przykład aby ustalić, kto zaczyna. Jeśli imię pojawia się na liście dwa razy, ma dwukrotnie większą szansę. Lista może zawierać maksymalnie 1000 pozycji i pozostaje w pamięci Twojej przeglądarki. Generator losuje tylko z Twojej listy i nie wymyśla nowych imion.
Tak, każdy rzut jest niezależny i daje dokładnie 50 procent szans na orła oraz 50 procent na reszkę, nawet po pięciu orłach z rzędu. Przy małej liczbie rzutów wynik może jednak znacznie odbiegać od równego podziału: przy 10 rzutach dokładnie 5 orłów i 5 reszek wypada tylko w 252 z 1024 przypadków, czyli w około 24,6 procent. Statystyki pod rzutem monetą pokazują Ci udziały i serie z ostatnich rzutów. Jeśli rozstrzygasz decyzję „tak czy nie”, ustal wcześniej, że orzeł oznacza „tak”.
Otwórz zakładkę „Kości”, wybierz K6 i kliknij „Rzuć kośćmi”. Wynik pojawi się od razu i trafi do historii. Opcja „Liczba kości” pozwala rzucać kilkoma naraz, na przykład dwiema K6 do gier planszowych albo pięcioma do gier kościanych takich jak Yahtzee; suma również zostanie obliczona. Inne kości, takie jak K4, K8, K10, K12 i K20, wybierzesz jednym kliknięciem, a szybki wybór obejmuje kości do K100.
Liczba przed „d” oznacza liczbę kości, a liczba po nim — liczbę ścianek. Opcjonalnie możesz dodać modyfikator. 2d6+3 oznacza rzut dwiema kośćmi sześciościennymi i dodanie 3; przy wynikach 4 i 5 suma wynosi 12. Zamiast „d” działa też „W” (2W6). Możesz łączyć grupy (1d8+1d4-2); „kh3” zachowuje 3 najwyższe wyniki (4d6kh3), a „kl1” najniższy. Dozwolone jest maksymalnie 100 kości o maksymalnie 1000 ściankach oraz 10 grup.
Przy przewadze rzucasz d20 dwa razy i wybierasz wyższy wynik, a przy utrudnieniu niższy. Przykład d20+5 z wynikami 7 i 15: przy przewadze liczy się 15, czyli łącznie 20, a przy utrudnieniu 7, czyli 12. Średni wynik d20 to 10,5, przy przewadze 13,8, a przy utrudnieniu 7,2. Wybierz w zakładce kości jedną kość, np. d20+5, i włącz „Przewagę” lub „Utrudnienie”.
Przy liczbach kliknij gotowy wybór „Lotto 6 z 49”. Ustawia on „Od” na 1, „Do” na 49, liczbę wyników na 6, opcję „Bez powtórzeń” i sortowanie rosnące. Istnieje 13.983.816 możliwych kombinacji i każda jest tak samo prawdopodobna. Przy innych formatach ustaw zakres i liczbę wyników samodzielnie oraz włącz „Bez powtórzeń”: dla Eurojackpot wylosuj na przykład raz 5 liczb od 1 do 50 i raz 2 liczby od 1 do 12. Generator nie zwiększa Twoich szans na wygraną, nie jest oficjalnym losowaniem ani nie podaje typów.
Narzędzie korzysta z kryptograficznie bezpiecznego źródła losowości w twojej przeglądarce (Web Crypto) zamiast Math.random(). Dodatkowo eliminuje nierównomierność wynikającą z operacji modulo: przy dzieleniu 4.294.967.296 możliwych wartości losowych przez 6 z użyciem reszty pozostają 4 wartości, więc wyniki od 1 do 4 byłyby minimalnie bardziej prawdopodobne. Narzędzie odrzuca te 4 wartości i losuje ponownie, dzięki czemu każdy wynik ma dokładnie takie samo prawdopodobieństwo. To losowość pseudolosowa, a nie fizyczna, ale w zupełności wystarcza do gier i losowań w gronie znajomych.
Nie na naszych serwerach: wszystkie wyniki powstają w Twojej przeglądarce. Historia jest dostępna tylko w otwartej karcie i znika po odświeżeniu. Przeglądarka zapamiętuje w pamięci lokalnej jedynie Twoją listę z zakładki „Imiona i listy”; usuniesz ją przyciskiem „Wyczyść listę”. Opcja „Kopiuj link z tymi ustawieniami” udostępnia tylko ustawienia, na przykład zakładkę kości z 2d6+3. Wyników ani Twojej listy celowo nie ma w linku, żeby nikt nie mógł później sfałszować wyniku. Wynik udostępnisz przyciskiem „Kopiuj”.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąRozpocznij grę ze znajomymi na własnym serwerze — z ochroną przed atakami DDoS, łatwym zarządzaniem Modami i wydajnością wystarczającą dla całej grupy.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia do zespołów i organizacji