Przejdź do treści
Bezpłatne narzędzie

Test gamepada / test kontrolera: sprawdzanie dryfu drążka

Przetestuj gamepad bezpośrednio w przeglądarce: zobaczysz na żywo wszystkie przyciski, drążki i triggery swojego kontrolera PS5, PS4, Xbox lub PC. Tester mierzy dryf drążków, zaleca odpowiednią martwą strefę oraz sprawdza zakres ruchu, częstotliwość aktualizacji i wibracje, jeśli obsługuje je twoja przeglądarka. Bezpłatnie, bez rejestracji i pobierania: wszystko działa w twojej przeglądarce, a żadne dane nie są przesyłane.

Autor: Dimitri Heissler

Kontroler przetestowany? Zamów własny serwer Minecraft.

Nie wykryto kontrolera

Podłącz kontroler i naciśnij dowolny przycisk.

Ze względów prywatności przeglądarka wykryje kontroler dopiero po pierwszym naciśnięciu przycisku. Karta musi być wtedy aktywna. Jeśli Steam działa w tle, zamknij go lub wyłącz Steam Input dla kontrolera.

Wszystkie pomiary odbywają się w twojej przeglądarce. Nic nie jest przesyłane ani zapisywane. Działa w Chrome, Edge i Firefox na komputerze.

Oczekiwany wynik

To pokaże ci test gamepada

Podłącz kontroler i naciśnij przycisk. Test kontrolera pokazuje na żywo naciśnięte przyciski, stopień wciśnięcia triggerów i położenie gałek. Test dryfu gałki mierzy przez trzy sekundy, jak daleko puszczona gałka odchyla się od środka, i zaleca odpowiednią martwą strefę. Trzy obliczone przykłady z rzeczywistymi wartościami testera:

Przykład 1: przyciski, triggery i gałki analogowe

Dane wejściowe: Xbox Wireless Controller, naciśnięty A, spust RT wciśnięty do połowy, lewy drążek skierowany w prawo i w górę, martwa strefa 10 %.

Wynik

Klawisz A
wciśnięty (1,00)
Wyzwalacz RT
0,50 (50 %)
Lewy drążek X / Y
0,620 / -0,310
Surowe wychylenie
69,3 %
Wychylenie ze strefą martwą
65,9 %

Przykład 2: test dryfu

Dane wejściowe: lewy drążek zwolniony, pomiar przez 3 sekund (180 pomiarów).

Wynik

Średnie przesunięcie (X / Y)
3,6 % / -2,1 %
Odchylenie dla 95 % pomiarów
4,7 %
Największe odchylenie
4,7 %
Zalecana martwa strefa
6 %
Niewielki dryfOdchylenie jest niewielkie. Odpowiednio ustawiona martwa strefa eliminuje je w większości gier.

Przykład 3: częstotliwość aktualizacji

Dane wejściowe: drążek poruszany po okręgu przez 5 sekund, zliczono 625 nowych stanów kontrolera.

Wynik

Typowa częstotliwość aktualizacji
125 Hz
Typowy odstęp (mediana)
8,0 ms
Średnio na sekundę
125 Hz
Najkrótsza / najdłuższa odległość
7,0 / 9,0 ms
Jitter (wahania)
0,63 ms

Jak to działa

Test kontrolera w czterech krokach

Od podłączenia kontrolera do wyniku testu dryfu drążka mija około dwóch minut. Bez konta i pobierania.

Krok 1

Podłącz kontroler

Podłącz kontroler PS5, PS4, Xbox lub PC do komputera kablem USB albo przez Bluetooth, a następnie otwórz tę stronę w Chrome, Edge lub Firefox.

Krok 2

Naciśnięcie klawisza

Naciśnij dowolny klawisz. Dopiero wtedy przeglądarka udostępni kontroler, a tester wyświetli jego nazwę, przyciski i osie.

Krok 3

Sprawdzanie przycisków, spustów i drążków

Naciśnij każdy przycisk, wciśnij triggery i wykonaj drążkami pełny obrót. Wciśnięte przyciski się podświetlą, wskaźniki triggerów się wypełnią, a drążki pokażą dokładne położenie i kształt ruchu po okręgu.

Krok 4

Test gałek, dryfu, wibracji i częstotliwości aktualizacji

Odłóż kontroler, puść oba drążki i uruchom test dryfu. Następnie zmierz częstotliwość aktualizacji i przetestuj wibracje, jeśli obsługuje je twoja przeglądarka. Zalecaną martwą strefę ustawisz w grze, Steamie lub oprogramowaniu kontrolera.

Dryf gałki analogowej

Test dryfu gałek: kiedy twój kontroler zaczyna dryfować

Drążek, który po puszczeniu nie wraca dokładnie do środka, dryfuje. Test dryftu drążka trwa trzy sekundy i ocenia odchylenie, którego nie przekroczyło 95 % pomiarów. Dzięki temu przypadkowe krótkie poruszenie drążka nie wpływa znacząco na wynik. Wynik trafia do jednej z czterech kategorii:

Cztery poziomy dryfu w teście
PoziomOdchylenie od środkaCo to oznacza
Brak dryfuponiżej 3 %Drążek w spoczynku pozostaje blisko środka. Wystarczy martwa strefa 5 %.
Niewielki dryfod 3 % do poniżej 8 %Odchylenie jest niewielkie. Odpowiednio ustawiona martwa strefa eliminuje je w większości gier.
Wyraźny dryfod 8 % do poniżej 15 %Bez większej martwej strefy kamera lub postać może lekko poruszać się sama. Warto wyczyścić i skalibrować kontroler.
Silny dryfod 15 %Drążek mocno dryfuje. Kolejnym krokiem jest czyszczenie, kalibracja lub wymiana modułu drążka.

Zalecana martwa strefa to odchylenie z testu plus 1 punkt zapasu, zaokrąglone w górę do pełnego procentu, nie mniej niż 5 %.

Test kontrolera według modelu

Test kontrolerów PS5, PS4, Xbox i PC

Test kontrolera działa z gamepadami, które rozpoznaje Twój komputer i które przeglądarka wykrywa przez Gamepad API. Różnią się one sposobem podłączenia i oznaczeniami przycisków. Tester rozpoznaje kontrolery PlayStation, Xbox i Nintendo oraz odpowiednio opisuje przyciski. Możesz też samodzielnie wybrać oznaczenia u góry, w sekcji oznaczeń przycisków.

Test kontrolera PS5 (DualSense)

Podłącz DualSense kablem USB-C lub sparuj go przez Bluetooth: przytrzymaj przyciski PS i Create, aż pasek świetlny zacznie migać, a następnie wybierz kontroler w ustawieniach Bluetooth komputera. Tester pokazuje L2 i R2 jako analogowe spusty w zakresie od 0 do 100% oraz mierzy dryf obu drążków. Interfejs Gamepad API przeglądarki nie przekazuje w pełni danych z panelu dotykowego, czujnika ruchu ani spustów adaptacyjnych.

Klawisze w teście: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Test kontrolera PS4 (DualShock 4)

DualShock 4 łączy się przez kabel Micro-USB lub Bluetooth. Aby sparować kontroler, przytrzymaj przyciski PS i Share, aż pasek świetlny zacznie szybko migać. Przycisk Share znajduje się w tym samym miejscu co Create na kontrolerze PS5, dlatego w testerze jest oznaczony jako Create. Zwłaszcza w przypadku starszych kontrolerów test dryfu szybko pokazuje, czy drążek w spoczynku nadal pozostaje dokładnie w położeniu środkowym.

Klawisze w teście: ✕ ○ □ △ L1 R1 L2 R2 Create Options L3 R3 PS

Test kontrolera Xbox

Kontroler Xbox do konsol Xbox One i Xbox Series X i S podłączysz kablem USB lub przez Bluetooth. Aby go sparować, przytrzymaj mały przycisk parowania na górze kontrolera, aż przycisk Xbox zacznie szybko migać. Starsze kontrolery Xbox One bez Bluetooth wymagają kabla lub adaptera Xbox Wireless Adapter. Jeśli Twoja przeglądarka obsługuje wibracje triggerów, jak Chrome lub Edge, możesz je również przetestować.

Klawisze w teście: A B X Y LB RB LT RT View Menu LS RS Xbox

Test kontrolera i joysticka na komputerze

Tester gamepadów pokazuje kontrolery rozpoznawane jako gamepady przez Windows, macOS, Linux lub Android i udostępniane przez przeglądarkę: na przykład Switch Pro Controller, gamepady 8BitDo, proste gamepady USB i wiele joysticków. Jeśli urządzenie nie zgłasza standardowego układu przycisków, jak na przykład joystick lotniczy z wieloma osiami, tester pokazuje surowe wartości każdego przycisku i każdej osi wraz z ich numerami. Dzięki temu podczas testu joysticka zobaczysz też, czy każda oś osiąga pełny zakres od -1 do 1.

Klawisze w teście: A B X Y LB RB LT RT Select Start L3 R3 Home

Obsługa przeglądarek

Które przeglądarki obsługują Gamepad Tester

Tester korzysta z Gamepad API przeglądarki. Najpewniej działa w Chrome, Edge i Firefox na komputerze. Stan na październik 2026; przeglądarki mogą się zmienić.

Przeglądarki i obsługiwane funkcje
PrzeglądarkaPrzyciski, drążki i spustyWibracja
Chrome i EdgeTak, na komputerze i urządzeniach z AndroidemZ reguły tak; w kontrolerach Xbox również wibracje spustów
FirefoxTak, na komputerze i urządzeniach z AndroidemOgraniczone w zależności od wersji i kontrolera
SafariTak, z podłączonym kontroleremOgraniczony

Strona musi być otwarta przez HTTPS i znajdować się na pierwszym planie. Przeglądarka wykryje kontroler dopiero po naciśnięciu przez ciebie przycisku.

Odkryj więcej

Więcej testów sprzętu w przeglądarce

FAQ

Częste pytania dotyczące Tester gamepada

Krótkie odpowiedzi na pytania o test kontrolera, dryf drążków i martwą strefę.

Test gamepada, często nazywany też testem kontrolera, pokazuje w przeglądarce, jakie sygnały Twój kontroler wysyła do komputera. Podłącz kontroler przez USB lub Bluetooth, otwórz ten tester gamepadów i naciśnij przycisk. Zobaczysz na żywo, które przyciski są wciśnięte, jak mocno wciśnięte są triggery (od 0 do 100 %) i w jakiej pozycji znajdują się drążki. Tester mierzy też dryf drążków i zaleca martwą strefę, sprawdza wibracje, jeśli Twoja przeglądarka je obsługuje, oraz pokazuje częstotliwość aktualizacji. Działa w Chrome, Edge i Firefox na komputerze. Jest bezpłatny, nie wymaga logowania ani pobierania. Wszystkie pomiary pozostają w Twojej przeglądarce i nic nie jest przesyłane na serwer.

Nie. Ten test kontrolera działa w całości w przeglądarce; nie musisz niczego pobierać ani instalować. System Windows ma okno kontrolerów gier (polecenie joy.cpl) z prostym podglądem przycisków i osi, a Steam pokazuje położenie drążków w ustawieniach kontrolera. Gamepad Tester uzupełnia te funkcje o liczbowy test dryfowania drążków, zalecenia dotyczące martwej strefy, test wibracji i częstotliwość aktualizacji.

Ze względów prywatności przeglądarka wykrywa kontroler dopiero po naciśnięciu przycisku. Naciśnij więc przycisk, gdy ta karta jest na pierwszym planie. Jeśli to nie pomoże, sprawdź kabel i połączenie Bluetooth, zamknij inne karty oraz programy korzystające z kontrolera, a także zamknij Steam lub wyłącz Steam Input dla kontrolera, ponieważ Steam może przekierowywać jego sygnały. Strona musi być też otwarta przez HTTPS — tutaj ten warunek jest spełniony.

Dryf drążka oznacza, że po puszczeniu drążek nie pozostaje w położeniu środkowym. W grze kamera obraca się wtedy sama lub postać rusza bez twojego działania, a w testerze punkt drążka znajduje się obok środka lub drży. Test przez trzy sekundy mierzy położenie obu drążków — to około 180 pomiarów przy 60 klatkach na sekundę. Na tej podstawie oblicza średnie przesunięcie, odchylenie dla 95% pomiarów i największe odchylenie. Ponieważ ocenia próg 95%, krótkie drgnięcie drążka ma niewielki wpływ na wynik. Jeśli poruszysz drążkiem podczas pomiaru, test zostanie przerwany i pojawi się komunikat.

Tester ocenia odchylenie dla 95 % pomiarów w czterech stopniach: poniżej 3 % oznacza brak dryfu, od 3 do poniżej 8 % — niewielki dryf, od 8 do poniżej 15 % — wyraźny dryf, a od 15 % — silny dryf. Zalecana martwa strefa to odchylenie powiększone o 1 punkt procentowy, zaokrąglone w górę do pełnego procenta, ale nie mniej niż 5 %. Jeśli w 95 % pomiarów drążek odchyla się od środka najwyżej o 4,7 %, zalecana martwa strefa wynosi 6 %. Większa martwa strefa spowalnia precyzyjne celowanie. Martwa strefa w testerze służy tylko do wyświetlania wyników — samo ustawienie zmienisz w grze, na Steamie lub w oprogramowaniu kontrolera.

Jeśli twoja przeglądarka obsługuje wibracje kontrolera, w sekcji testu wibracji możesz uruchomić silny silnik (po lewej) i słaby silnik (po prawej) osobno lub razem. Każdy test trwa sekundę. Jeśli przeglądarka obsługuje wibracje triggerów, na przykład w kontrolerach Xbox w Chrome i Edge, pojawi się osobny przycisk. Jeśli nie obsługuje wibracji, tester wyświetli wskazówkę. Wypróbuj wtedy Chrome lub Edge oraz kabel USB, ponieważ przez Bluetooth wibracje w przeglądarce nie zawsze działają.

Częstotliwość aktualizacji — tak, opóźnienie wejścia — nie. Tester przez pięć sekund liczy, jak często przeglądarka otrzymuje nowy stan kontrolera, i pokazuje liczbę aktualizacji na sekundę, odstęp między dwiema aktualizacjami oraz jitter. Kontroler przekazujący przeglądarce 125 aktualizacji na sekundę dostarcza nowy stan co 8 ms. Jest to częstotliwość przekazywana przez przeglądarkę, a nie częstotliwość sprzętowa kontrolera. Przeglądarka nie może zmierzyć opóźnienia do wyświetlenia obrazu.

Najpierw wyczyść okolice drążka: przedmuchaj je sprężonym powietrzem i przetrzyj patyczkiem higienicznym z odrobiną alkoholu izopropylowego, kilkakrotnie obracając drążek. Następnie skalibruj kontroler w Steamie lub oprogramowaniu producenta, bo przeglądarka nie może zapisać kalibracji w kontrolerze, i ponów test dryfu. Jeśli dryf nadal jest wyraźny, tymczasowo pomoże zwiększenie martwej strefy w grze. Trwałym rozwiązaniem jest tylko wymiana modułu drążka. Wcześniej sprawdź, czy twój kontroler jest jeszcze na gwarancji.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Kontroler gotowy?

Wynajmij własny serwer gier w 60 sekund

Możesz grać przetestowanym kontrolerem na własnym serwerze — z ochroną przed atakami DDoS, łatwym zarządzaniem Modami i mocą wystarczającą dla twoich znajomych.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund

Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia do komputerów i urządzeń peryferyjnych