Przejdź do treści
NPCBeastsWolf

Wolf Alerted

Zdarzenie dźwiękowe · 1,26 s – 2,11 s · 1 poziom · 3 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -4,5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

0:000:02

Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB

0:000:01

Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Wolf_Alerted
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
3
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB

Używane przez

NPC (3)

Black Wolf

Wolf_Black

  • Animacja · Alerted
  • Animacja · Threaten

Bleached Hound

Hound_Bleached

  • Animacja · Alerted
  • Animacja · Threaten
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Test Reference Instruction Impl

Test_Reference_Instruction_Impl

  • Animacja · Alerted
  • Animacja · Threaten

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -10,5 dB na -4,5 dB
    • Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Wolf Alerted — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting