Przejdź do treści
BlokiWeb

Web MoveIn

Zdarzenie dźwiękowe · 1,52 s – 2,19 s · 1 poziom · 5 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -3 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

0:000:01

FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

0:000:01

FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

0:000:02

FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

0:000:01

FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Web_MoveIn
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Głośność zdarzenia
+3 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -6 dB na -3 dB
    • Głośność zmieniona z 0 dB na -3 dB
Web MoveIn — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting