Weapon Charge Swing
Zdarzenie dźwiękowe · 3,46 s · 2 poziomów · 2 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB
Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Opóźnienie startu 0,2 s
Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Weapon_Charge_Swing
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
- Głośność zdarzenia
- -14 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (17)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5