Water MoveOut
Zdarzenie dźwiękowe · 2,53 s – 2,59 s · 1 poziom · 5 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -4,4 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Walk_Water_01Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Walk_Water_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 53,9 KB
Walk_Water_03Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 53,5 KB
Walk_Water_04Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 52,7 KB
Walk_Water_05Mono · 44,1 kHz · 2,46 s · 54,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Water_MoveOut
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveOut.json
- Głośność zdarzenia
- -4 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 3
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (5)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Blok · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Zestaw dźwięków bloków · Ruch na zewnątrz
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
NPC (3)
Cow
Tamed_Cow
- Zachowanie NPC · Zbieranie plonów
Mosshorn
Tamed_Mosshorn
- Zachowanie NPC · Zbieranie plonów
Plain Mosshorn
Tamed_Mosshorn_Plain
- Zachowanie NPC · Zbieranie plonów
Więcej plików gry i kod serwera (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5