Przejdź do treści
BlokiTrashpile

Trashpile Break

Zdarzenie dźwiękowe · 1,08 s – 1,32 s · 2 poziomów · 8 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność -4 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +2 st

Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

0:000:00

Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB

0:000:01

Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … 0 st

Brazier_Break_01Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,6 KB

0:000:01

Brazier_Break_02Mono · 48 kHz · 1,32 s · 14,1 KB

0:000:01

Brazier_Break_03Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,1 KB

0:000:01

Brazier_Break_04Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,1 KB

0:000:01

Brazier_Break_05Mono · 48 kHz · 1,08 s · 12,7 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Trashpile_Break
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Break.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Trashpile Break — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting