Przejdź do treści
BlokiCracked Ancient Platform

Trap Ancient Platform Break

Zdarzenie dźwiękowe · 3,97 s – 4,61 s · 1 poziom · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Item_Ancient_Platform_Break_01Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

0:000:03

Item_Ancient_Platform_Break_02Mono · 48 kHz · 4,61 s · 31,7 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_03Mono · 48 kHz · 4,04 s · 33,5 KB

0:000:04

Item_Ancient_Platform_Break_04Mono · 48 kHz · 4 s · 36,3 KB

0:000:04

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Trap_Ancient_Platform_Break
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cracked_Ancient_Platform/SFX_Trap_Ancient_Platform_Break.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,97 s · 35,6 KB

Używane przez

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Trap Ancient Platform Break — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting