Przejdź do treści
BlokiTorch Stone

Torch Stone Break

Zdarzenie dźwiękowe · 1,76 s – 1,77 s · 3 poziomów · 20 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st

Stone_Break_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB

0:000:00

Stone_Break_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,8 KB

0:000:00

Stone_Break_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 10,1 KB

0:000:00

Stone_Break_04Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,7 KB

0:000:00

Stone_Break_05Mono · 48 kHz · 0,78 s · 11,6 KB

0:000:00

Stone_Break_06Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,5 KB

0:000:00

Stone_Break_07Mono · 48 kHz · 0,92 s · 13 KB

0:000:00

Stone_Break_08Mono · 48 kHz · 0,74 s · 10,9 KB

0:000:00

Stone_Break_09Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12,6 KB

0:000:00

Stone_Break_10Mono · 48 kHz · 0,96 s · 13 KB

0:000:00

Stone_Break_11Mono · 48 kHz · 1,04 s · 12,5 KB

0:000:01

Stone_Break_12Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,2 KB

0:000:00

Stone_Break_13Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,5 KB

0:000:00

Stone_Break_14Mono · 48 kHz · 0,53 s · 8,9 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -9 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st

Stone_Break_Debris_01Mono · 48 kHz · 1 s · 14 KB

0:000:00

Stone_Break_Debris_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 18,3 KB

0:000:01

Stone_Break_Debris_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,6 KB

0:000:01

Stone_Break_Debris_05Mono · 48 kHz · 1,38 s · 18,3 KB

0:000:01

Stone_Break_Debris_06Mono · 48 kHz · 1,67 s · 21,9 KB

0:000:01

Warstwa 3

Głośność 0 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Torch_Stone_Break
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch_Stone/SFX_Torch_Stone_Break.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
4
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -1 dB na 0 dB
    • Warstwa 1: Głośność zmieniona z +1 dB na 0 dB
    • Warstwa 3: Losowa głośność (minimum): z -0,9 dB na 0 dB
    • Warstwa 3: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB