Przejdź do treści
BlokiTorch

Torch Off

Zdarzenie dźwiękowe · 1,66 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Torch_Off
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (32)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Blok · Podczas używania

Bamboo Brazier

Furniture_Jungle_Brazier

  • Blok · Podczas używania

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Blok · Podczas używania

Dark Temple Brazier

Furniture_Temple_Dark_Brazier

  • Blok · Podczas używania

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Blok · Podczas używania

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Blok · Podczas używania

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling

  • Blok · Podczas używania

Goblin Brazier

Furniture_Goblin_Brazier

  • Blok · Podczas używania

Lantern

Deco_Lantern

  • Blok · Podczas używania

Lantern

Deco_Lantern_Ceiling

  • Blok · Podczas używania

Light Temple Brazier

Furniture_Temple_Light_Brazier

  • Blok · Podczas używania

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern

  • Blok · Podczas używania

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling

  • Blok · Podczas używania

Lost Civilization Brazier

Furniture_Human_Ruins_Brazier

  • Blok · Podczas używania

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern

  • Blok · Podczas używania

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling

  • Blok · Podczas używania

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Blok · Podczas używania

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Blok · Podczas używania

Lumberjack Lamp

Furniture_Lumberjack_Lamp

  • Blok · Podczas używania

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Blok · Podczas używania

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern

  • Blok · Podczas używania

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern_Ceiling

  • Blok · Podczas używania

Sandswept Torch

Furniture_Desert_Torch

  • Blok · Podczas używania

Simple Stone Brazier

Furniture_Village_Brazier

  • Blok · Podczas używania
Pokaż 5 kolejnych
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Więcej plików gry i kod serwera (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Głośność zmieniona z +2,9 dB na 0 dB
Torch Off — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting