Torch Off
Zdarzenie dźwiękowe · 1,66 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Torch_Off
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (32)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Blok · Podczas używania
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Blok · Podczas używania
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Blok · Podczas używania
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Blok · Podczas używania
Feran Chandelier
Furniture_Feran_Chandelier
- Blok · Podczas używania
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Blok · Podczas używania
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling
- Blok · Podczas używania
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Blok · Podczas używania
Lantern
Deco_Lantern
- Blok · Podczas używania
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Blok · Podczas używania
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Blok · Podczas używania
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Blok · Podczas używania
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Blok · Podczas używania
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Blok · Podczas używania
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Blok · Podczas używania
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Blok · Podczas używania
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Blok · Podczas używania
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Blok · Podczas używania
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Blok · Podczas używania
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Blok · Podczas używania
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Blok · Podczas używania
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Blok · Podczas używania
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Blok · Podczas używania
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blok · Podczas używania
Pokaż 5 kolejnych
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Blok · Podczas używania
Tall Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Tall
- Blok · Podczas używania
Tavern Chandelier
Furniture_Tavern_Chandelier
- Blok · Podczas używania
Wind Temple Chandelier
Furniture_Temple_Wind_Chandelier
- Blok · Podczas używania
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Blok · Podczas używania
3 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Więcej plików gry i kod serwera (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Głośność zmieniona z +2,9 dB na 0 dB