Przejdź do treści
BronieSword

Sword T2 Swing LR Local

Zdarzenie dźwiękowe · 1 s – 1,21 s · 3 poziomów · 10 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -0,45 … +0,45 st · bez powtórzeń w ciągu 1 odtworzeń

Sword_T1_Swing_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,8 KB

0:000:00

Sword_T1_Swing_LR_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,7 KB

0:000:00

Sword_T1_Swing_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,9 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -2 dB · Opóźnienie startu 0,1 s · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -0,45 … +0,45 st · bez powtórzeń w ciągu 1 odtworzeń

Sword_T2_Swing_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,57 s · 10,3 KB

0:000:00

Sword_T2_Swing_LR_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,56 s · 10,5 KB

0:000:00

Sword_T2_Swing_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,57 s · 10,4 KB

0:000:00

Warstwa 3

Głośność -14 dB · Opóźnienie startu 0,35 s · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Sword_T2_Swing_LR_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Swing_LR_Local.json
Głośność zdarzenia
+2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
50
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,37 s · 8,8 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (33)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
  • Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Pokaż 3 kolejnych
6 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Więcej plików gry i kod serwera (6)

  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonWłasny dźwięk (tylko dla gracza)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Sword T2 Swing LR Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting