Staff Ice Shoot
Zdarzenie dźwiękowe · 2,48 s · 1 poziom · 1 wariant
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa głośność -0,9 … +0,8 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Staff_Ice_Shoot
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
- Głośność zdarzenia
- -2 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 15 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 45 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 5
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (29)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
- Działanie dodatkowe · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Pokaż 5 kolejnych
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
NPC (1)
Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5