Przejdź do treści
BronieStaff

Staff Ice Shoot

Zdarzenie dźwiękowe · 2,48 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -0,9 … +0,8 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Staff_Ice_Shoot
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
Głośność zdarzenia
-2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (29)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Akcja główna · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
  • Działanie dodatkowe · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
  • Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Pokaż 5 kolejnych

NPC (1)

Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Staff Ice Shoot — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting