Przejdź do treści
BronieSpear

Spear Throw Charge

Zdarzenie dźwiękowe · 7,32 s – 9,64 s · 2 poziomów · 7 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Opóźnienie startu 0,05 s · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku 0 … +2 st

Spear_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 37,3 KB

0:000:01

Spear_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,54 s · 39,4 KB

0:000:01

Warstwa 2

Głośność -7 dB · Opóźnienie startu 0,15 s · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Spear_Charge_NPC_LOOP_01Mono · 44,1 kHz · 7,38 s · 225,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_NPC_LOOP_02Mono · 44,1 kHz · 7,17 s · 217,2 KB

0:000:07

Spear_Charge_NPC_LOOP_03Mono · 44,1 kHz · 9,49 s · 274,8 KB

0:000:09

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Spear_Throw_Charge
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge.json
Głośność zdarzenia
-4 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (16)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Spear Throw Charge — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting