Przejdź do treści
BronieSpear

Spear Throw

Zdarzenie dźwiękowe · 1 s – 1,17 s · 1 poziom · 4 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -2 dB · Losowa wysokość dźwięku 0 … +2 st

Spear_Throw_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,6 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,04 s · 29,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 28 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Spear_Throw
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw.json
Głośność zdarzenia
+2 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (17)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

NPC (1)

Dungeon Goblin Thrower Spectator

Dungeon_Goblin_Thrower_Spectator

  • Zachowanie NPC · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -1 dB na 0 dB
    • Głośność zmieniona z 0 dB na -2 dB
Spear Throw — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting