Spear Throw
Zdarzenie dźwiękowe · 1 s – 1,17 s · 1 poziom · 4 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -2 dB · Losowa wysokość dźwięku 0 … +2 st
Spear_Throw_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB
Spear_Throw_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,6 KB
Spear_Throw_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,04 s · 29,1 KB
Spear_Throw_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 28 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Spear_Throw
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw.json
- Głośność zdarzenia
- +2 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (17)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Copper Spear
Weapon_Spear_Copper
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Crude Spear
Weapon_Spear_Crude
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
NPC (1)
Dungeon Goblin Thrower Spectator
Dungeon_Goblin_Thrower_Spectator
- Zachowanie NPC · Zabójstwo (słyszalne dla wszystkich) · o pocisku
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Losowa głośność (minimum): z -1 dB na 0 dB
- Głośność zmieniona z 0 dB na -2 dB