Przejdź do treści
BronieSpellbook

Skeleton Mage Spellbook Charge

Zdarzenie dźwiękowe · 2,73 s – 3,16 s · 3 poziomów · 10 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność 0 dB · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3,86 … +3,16 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB

0:000:02

Warstwa 2

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB

0:000:02

Warstwa 3

Głośność -4 dB · Opóźnienie startu 1 s · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st

Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB

0:000:01

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
Głośność zdarzenia
0 dBodziedziczone
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (6)

NPC (7)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Frost Skeleton Mage

Skeleton_Frost_Mage

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Incandescent Skeleton Mage

Skeleton_Incandescent_Mage

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Outlander Priest

Outlander_Priest

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Sandswept Skeleton Mage

Skeleton_Sand_Mage

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Sandswept Skeleton Warlock

Dungeon_Skeleton_Sand_Mage

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Skeleton Mage

Skeleton_Mage

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -6 dB na -5 dB
    • Warstwa 1: Głośność zmieniona z +1 dB na 0 dB
    • Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -0,9 dB na 0 dB
    • Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Skeleton Mage Spellbook Charge — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting