Skeleton Mage Spellbook Charge
Zdarzenie dźwiękowe · 2,73 s – 3,16 s · 3 poziomów · 10 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3,86 … +3,16 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB
Warstwa 3
Głośność -4 dB · Opóźnienie startu 1 s · Losowa głośność -0,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB
Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB
Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB
Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dBodziedziczone
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (6)
Brown Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Demon Spellbook
Weapon_Spellbook_Demon
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Flame Spellbook
Weapon_Spellbook_Fire
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Frost Spellbook
Weapon_Spellbook_Frost
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Grimoire: Rekindle Embers
Weapon_Spellbook_Rekindle_Embers
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Purple Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple
- Akcja główna · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
NPC (7)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Frost Skeleton Mage
Skeleton_Frost_Mage
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Incandescent Skeleton Mage
Skeleton_Incandescent_Mage
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Outlander Priest
Outlander_Priest
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Sandswept Skeleton Mage
Skeleton_Sand_Mage
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Sandswept Skeleton Warlock
Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Skeleton Mage
Skeleton_Mage
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -6 dB na -5 dB
- Warstwa 1: Głośność zmieniona z +1 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -0,9 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB