Shield T2 Impact
Zdarzenie dźwiękowe · 1,88 s – 1,89 s · 1 poziom · 2 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność -2 dB · Losowa głośność -4 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st
Shield_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 36,8 KB
Shield_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 36,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Shield_T2_Impact
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shield/SFX_Shield_T2_Impact.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Shield (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 36,8 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (20)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
5 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Slow Stick
Debug_Stick_Slow
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
The Stick
Debug_Stick
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
The Stick of Delayed Charging
Debug_Stick_Delay
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
The Stun Stick
Debug_Stick_Stun
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
NPC (12)
Component Instruction Combat Back Off
Component_Instruction_Combat_Back_Off
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
11 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Goblin Guardian
Template_Dungeon_Goblin_Guardian
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Goblin Guardian
Template_Goblin_Guardian
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template
Template_Boss_Proto
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template
Template_Goblin_Duke_Phase_2
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template
Template_Goblin_Duke_Phase_3
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template
Template_Intelligent
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template
Template_Summoned_Ally
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template Skeleton
Template_Skeleton
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Template Void Tentacle
Template_Void_Tentacle
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Test Dummy Guarding
Test_Dummy_Guarding
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Test Dummy Guarding Stationary
Test_Dummy_Guarding_Stationary
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Więcej plików gry i kod serwera (1)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Goblin_Duke_Phase_1.jsonDźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5