Przejdź do treści
InneCrafting

Runebinders Lattice Unlock Local

Zdarzenie dźwiękowe · 10,5 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB

UI_RuneBinders_Lattice_Unlock_StereoStereo · 48 kHz · 10,5 s · 170,8 KB

0:000:10

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Runebinders_Lattice_Unlock_Local
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Runebinders_Lattice_Unlock_Local.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
2 Bloki
Maksymalny zasięg słyszenia
16 Bloki
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6
Jednoczesne instancje
50
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 10,5 s · 170,8 KB

Używane przez

Historia zmian

Dodano w 0.7.0 (12.10.2026) · bez zmian do buildu 0.7.5

Runebinders Lattice Unlock Local — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting