Przejdź do treści
BronieProjectilesRubble

Rubble Hit

Zdarzenie dźwiękowe · 1,92 s – 2,02 s · 1 poziom · 2 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

0:000:01

Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Rubble_Hit
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
15 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
45 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Loudprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (37)

Aqua Rubble

Rubble_Aqua

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Aqua Rubble - Medium

Rubble_Aqua_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Basalt Rubble

Rubble_Basalt

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Basalt Rubble - Medium

Rubble_Basalt_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Calcite Rubble

Rubble_Calcite

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Calcite Rubble - Medium

Rubble_Calcite_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Chalk Rubble - Medium

Rubble_Chalk_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Cooled Magma Rubble

Rubble_Magma_Cooled

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Cooled Magma Rubble - Medium

Rubble_Magma_Cooled_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Dawnstone Rubble

Rubble_Dawnstone

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Dawnstone Rubble - Medium

Rubble_Dawnstone_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Limestone Rubble

Rubble_Lime

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Limestone Rubble - Medium

Rubble_Lime_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Marble Rubble

Rubble_Marble

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Marble Rubble - Medium

Rubble_Marble_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Mossy Stone Rubble

Rubble_Stone_Mossy

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Mossy Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Mossy_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Quartzite Rubble

Rubble_Quartzite

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Quartzite Rubble - Medium

Rubble_Quartzite_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Red Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone_Red

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Red Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_Red_Medium

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku

Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone

  • Działanie dodatkowe · Pocisk trafia · o pocisku
Pokaż 11 kolejnych
2 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

  • Akcja główna · Pocisk trafia · o pocisku

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

  • Akcja główna · Pocisk trafia · o pocisku

NPC (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

  • Zachowanie NPC · Pocisk trafia · o pocisku
4 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Template

Template_Scarak_Broodmother

  • Zachowanie NPC · Pocisk trafia · o pocisku

Template

Template_Trork_Mage

  • Zachowanie NPC · Pocisk trafia · o pocisku

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Zachowanie NPC · Pocisk trafia · o pocisku

Test Shooter

Test_Shooter

  • Zachowanie NPC · Pocisk trafia · o pocisku

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
    • Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Rubble Hit — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting