Przejdź do treści
InneMagicPortals

Portal Neutral Open

Zdarzenie dźwiękowe · 2,5 s · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

Portal_Open_01Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Portal_Neutral_Open
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral_Open.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
5
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
    • Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
Portal Neutral Open — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting