Portal Neutral
Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 4 poziomów · 7 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_1_01Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Warstwa 2
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_2_01Mono · 48 kHz · 6,25 s · 54,6 KB
Warstwa 3
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_3_01Mono · 48 kHz · 3,25 s · 22,5 KB
Warstwa 4
Głośność 0 dB · Pętla nieskończona · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
Portal_Loop_Random_01Mono · 48 kHz · 6,53 s · 11,6 KB
Portal_Loop_Random_02Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_03Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_04Mono · 48 kHz · 6,53 s · 14,3 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Portal_Neutral
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 2 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 10 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,4
- Jednoczesne instancje
- 10
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (13)
Ancient Gateway
Portal_Device
- Blok · Ciągły dźwięk
Dungeon Completion Portal
Dungeon_Portal_End
- Blok · Ciągły dźwięk
Escape Portal
Dungeon_Portal_Early_Exit
- Blok · Ciągły dźwięk
Exploration Worldgen Portal
Hub_Portal_Default
- Blok · Ciągły dźwięk
Flat Worldgen Portal
Hub_Portal_Flat
- Blok · Ciągły dźwięk
Forgotten Temple Exit
Forgotten_Temple_Portal_Exit
- Blok · Ciągły dźwięk
Forgotten Temple Gateway
Forgotten_Temple_Portal_Enter
- Blok · Ciągły dźwięk
Instance Gateway
Instance_Gateway
- Blok · Ciągły dźwięk
Return Portal
Portal_Return
- Blok · Ciągły dźwięk
Teleporter
Teleporter
- Blok · Ciągły dźwięk
The Goblin Gateway
GoblinLab_Fragment_Portal
- Blok · Ciągły dźwięk
Zone 3 Taiga Portal
Hub_Portal_Zone3_Taiga1
- Blok · Ciągły dźwięk
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
GoblinLab_Teleporter
GoblinLab_Teleporter
- Blok · Ciągły dźwięk
NPC (1)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Void Spectre
Template_Void_Spectre
- Zachowanie NPC · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Warstwa 1: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +8 dB na 0 dB
- Warstwa 3: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Warstwa 3: Głośność zmieniona z +6 dB na 0 dB
- Warstwa 4: Losowa głośność (minimum): z -2 dB na 0 dB
- Warstwa 4: Głośność zmieniona z +10 dB na 0 dB