Przejdź do treści
BlokiPlushie

Plushie Interact

Zdarzenie dźwiękowe · 0,17 s – 0,72 s · 1 poziom · 5 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st

Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

0:000:00

Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB

0:000:00

Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB

0:000:00

Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

0:000:00

Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Plushie_Interact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
4 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
15 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
3
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Quietprzejęte: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

Używane przez

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Plushie Interact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting