Plushie Interact
Zdarzenie dźwiękowe · 0,17 s – 0,72 s · 1 poziom · 5 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Głośność 0 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Plushie_Interact
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 3
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Blok · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Blok · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5