Przejdź do treści
BronieUnarmed

Player Unarmed Swing Left

Zdarzenie dźwiękowe · 0,65 s – 0,86 s · 2 poziomów · 9 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +1 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +1 st

Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB

0:000:00

Warstwa 2

Głośność -9 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
Głośność zdarzenia
-10 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtony
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (39)

Adamantite Shield

Weapon_Shield_Adamantite

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Ancient Knight's Incandescent Shield

Weapon_Shield_Orbis_Incandescent

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Ancient Knight's Shield

Weapon_Shield_Orbis_Knight

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Bamboo Candle

Furniture_Jungle_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Candle

Furniture_Crude_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Cobalt Shield

Weapon_Shield_Cobalt

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Copper Shield

Weapon_Shield_Copper

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Doomed Outlander Shield

Weapon_Shield_Doomed

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Feran Candle

Furniture_Feran_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Feran Torch

Furniture_Feran_Torch

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Giant Ruined Shield

Weapon_Shield_Ruined_Giant

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Goblin Candle

Furniture_Goblin_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Iron Shield

Weapon_Shield_Iron

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Kweebec Candle

Furniture_Kweebec_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Lost Civilization Candle

Furniture_Human_Ruins_Candle

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Mithril Shield

Weapon_Shield_Mithril

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Onyxium Shield

Weapon_Shield_Onyxium

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)

Praetorian Shield

Weapon_Shield_Praetorian

  • Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Pokaż 11 kolejnych
4 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Player Unarmed Swing Left — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting