Player Unarmed Swing Left
Zdarzenie dźwiękowe · 0,65 s – 0,86 s · 2 poziomów · 9 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność +1 dB · Losowa głośność -2 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -3 … +1 st
Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB
Warstwa 2
Głośność -9 dB · Losowa głośność -1 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
- Głośność zdarzenia
- -10 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtony
- Tłumienie zaczyna się od
- 8 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 25 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Moderateprzejęte: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (39)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Bamboo Candle
Furniture_Jungle_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Candle
Furniture_Crude_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Feran Candle
Furniture_Feran_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Feran Torch
Furniture_Feran_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Goblin Candle
Furniture_Goblin_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Kweebec Candle
Furniture_Kweebec_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Lost Civilization Candle
Furniture_Human_Ruins_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Pokaż 11 kolejnych
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Tall Bamboo Torch
Furniture_Jungle_Torch
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Tavern Candle
Furniture_Tavern_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Wind Temple Candle
Furniture_Temple_Wind_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
4 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy
Prototype - Numerical State - Candle 1
Prototype_NumericalState_Candle
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Prototype - Numerical State - Candle 2
Prototype_NumericalState_Candle2
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Prototype - Numerical State - Candle 3
Prototype_NumericalState_Candle3
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Akcja główna · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5