Mud Walk
Zdarzenie dźwiękowe · 1,74 s – 1,79 s · 2 poziomów · 8 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń
Walk_Mud_01Mono · 44,1 kHz · 0,26 s · 11,1 KB
Walk_Mud_02Mono · 44,1 kHz · 0,2 s · 9,2 KB
Walk_Mud_03Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 13,8 KB
Walk_Mud_04Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,7 KB
Warstwa 2
Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st · bez powtórzeń w ciągu 2 odtworzeń
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Mud_Walk
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Walk.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,26 s · 11,1 KB
Szablon dla 1 kolejnych wydarzeń
Używane przez
Przedmioty i bloki (9)
Hive Soil
Soil_Hive
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Mud
Soil_Mud
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Poison
Fluid_Poison
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Poop
Ingredient_Poop
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Slime
Fluid_Slime
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Tar
Fluid_Tar
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Zestaw dźwięków bloków · Chodzenie po powierzchni
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -1,9 dB na 0 dB
- Warstwa 1: Głośność zmieniona z -3 dB na -6 dB
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -1,9 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na -6 dB