Mud Land
Zdarzenie dźwiękowe · 1,74 s – 1,79 s · 2 poziomów · 9 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -14 dB · Losowa głośność -1,9 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
FS_Land_Mud_01Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 10,9 KB
FS_Land_Mud_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 13,5 KB
FS_Land_Mud_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 15,1 KB
FS_Land_Mud_04Mono · 44,1 kHz · 1,12 s · 15 KB
FS_Land_Mud_05Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,1 KB
Warstwa 2
Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1,82 … +1,65 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Mud_Land
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Land.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 10,9 KB
Używane przez
Przedmioty i bloki (15)
Cave Spider Cocoon
Cocoon_Spider_Cave
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Dead Fish
Dead_Fish
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Hive Soil
Soil_Hive
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Medium Scarak Egg Sack
Deco_Scarak_Eggsacks
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Mud
Soil_Mud
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Poison
Fluid_Poison
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Poop
Ingredient_Poop
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Prototype - Falling Spider Cocoon
Spider_Cocoon_Falling
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Scarak Cocoon
Deco_Scarak_Cocoon
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Slime
Fluid_Slime
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Spider Cocoon
Deco_Spider_Cocoon
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Tar
Fluid_Tar
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Zestaw dźwięków bloków · Lądowanie na powierzchni
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 2: Losowa głośność (minimum): z -1,9 dB na 0 dB
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na -6 dB