Mud Break
Zdarzenie dźwiękowe · 0,56 s – 0,89 s · 2 poziomów · 5 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność 0 dB
Mud_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Mud_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21,8 KB
Mud_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 23,4 KB
Mud_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 25,1 KB
Warstwa 2
Głośność +5 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_Mud_Break
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Break.json
- Głośność zdarzenia
- -5 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- tak
- Kategoria audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Szablon dla 1 kolejnych wydarzeń
Używane przez
Przedmioty i bloki (10)
Hive Soil
Soil_Hive
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Mud
Soil_Mud
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Poison
Fluid_Poison
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Poop
Ingredient_Poop
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Sap Shunt
Tool_Sap_Shunt
- Działanie dodatkowe · Własny dźwięk (tylko dla gracza)
- Działanie dodatkowe · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
Slime
Fluid_Slime
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Tar
Fluid_Tar
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Zestaw dźwięków bloków · Wydobywanie
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 2: Głośność zmieniona z +6 dB na +5 dB