Przejdź do treści
NPCLivestockMouflon

Mouflon Sleep

Zdarzenie dźwiękowe · Pętla nieskończona · 1 poziom · 1 wariant

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność -4 dB · Prawdopodobieństwo 50 % · Pętla nieskończona

NPC_Mouflon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB

0:000:14

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Mouflon_Sleep
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Sleep.json
Głośność zdarzenia
+4 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
2 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
10 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
3
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB

Używane przez

NPC (2)

Mouflon

Mouflon

  • Animacja · Sleep

Mouflon

Tamed_Mouflon

  • Animacja · Sleep

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)

Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Losowa głośność (minimum): z -4 dB na 0 dB
    • Głośność zmieniona z 0 dB na -4 dB
Mouflon Sleep — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting