Przejdź do treści
NPCLivestockMouflon

Mouflon Eat

Zdarzenie dźwiękowe · 2,39 s – 2,48 s · 1 poziom · 2 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Głośność 0 dB · Prawdopodobieństwo 60 % · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st

NPC_Mouflon_Chew_01Mono · 48 kHz · 2,48 s · 31,3 KB

0:000:02

NPC_Mouflon_Chew_02Mono · 48 kHz · 2,39 s · 32,2 KB

0:000:02

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Mouflon_Eat
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Eat.json
Głośność zdarzenia
-20 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
2 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
10 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
1
Przerwanie udaremnione
nie
Kategoria audio
AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_VeryQuietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,48 s · 31,3 KB

Używane przez

NPC (2)

Mouflon

Mouflon

  • Animacja · Eat

Mouflon

Tamed_Mouflon

  • Animacja · Eat

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Mouflon Eat — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting