Przejdź do treści
BronieMaceSignature

Mace T2 Signature Impact

Zdarzenie dźwiękowe · 2,25 s – 2,6 s · 3 poziomów · 10 wariantów

Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.

Warstwy i warianty

Warstwa 1

Głośność +6 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Mace_T2_Signature_Impact_01Mono · 48 kHz · 2,22 s · 23,9 KB

0:000:02

Mace_T2_Signature_Impact_02Mono · 48 kHz · 2,21 s · 23,5 KB

0:000:02

Mace_T2_Signature_Impact_03Mono · 48 kHz · 2,6 s · 26,3 KB

0:000:02

Warstwa 2

Głośność +6 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +1 st

Mace_T2_Signature_Debris_01Mono · 48 kHz · 2,25 s · 21,8 KB

0:000:02

Mace_T2_Signature_Debris_02Mono · 48 kHz · 2,25 s · 21,1 KB

0:000:02

Mace_T2_Signature_Debris_03Mono · 48 kHz · 2,25 s · 26,3 KB

0:000:02

Warstwa 3

Głośność -14 dB · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Dane techniczne

ID zdarzenia
SFX_Mace_T2_Signature_Impact
Plik gry
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Signature/SFX_Mace_T2_Signature_Impact.json
Głośność zdarzenia
0 dB
Wysokość dźwięku zdarzenia
0 Półtonyodziedziczone
Tłumienie zaczyna się od
8 Blokiodziedziczone
Maksymalny zasięg słyszenia
25 Blokiodziedziczone
Przestrzenność (Spatial Blend)
0,6odziedziczone
Jednoczesne instancje
50odziedziczone
Przerwanie udaremnione
tak
Kategoria audio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Dziedziczy po
SFX_Attn_Moderateprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,22 s · 23,9 KB

Używane przez

Przedmioty i bloki (13)

NPC (2)

Goblin Gobliterator Intro

Goblin_Gobliterator_Intro

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)
1 wpisów debugowania, szablonów i bez nazwy

Goblin Guardian Mace

Template_Dungeon_Goblin_Mace

  • Zachowanie NPC · Dźwięk świata (słyszalny dla wszystkich)

Historia zmian

Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build) · bez zmian do buildu 0.7.5

Mace T2 Signature Impact — baza danych dźwięków Hytale | ZAP-Hosting