LeavesGround Land
Zdarzenie dźwiękowe · 1,74 s – 1,79 s · 3 poziomów · 15 wariantów
Odtwarza zdarzenie tak jak w grze: każda warstwa ponownie losuje prawdopodobieństwo, wariant, głośność i wysokość dźwięku. Odległość i pozycja 3D nie są symulowane.
Warstwy i warianty
Warstwa 1
Głośność -6 dB · Losowa głośność -5 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
FS_Land_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
FS_Land_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,8 s · 11 KB
FS_Land_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 10,7 KB
FS_Land_Grass_04Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 10,9 KB
FS_Land_Grass_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 10,2 KB
FS_Land_Grass_06Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 10,8 KB
Warstwa 2
Głośność -15 dB · Losowa głośność -3 … 0 dB · Losowa wysokość dźwięku -2 … +2 st
FS_Land_Leaves_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,9 KB
FS_Land_Leaves_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB
FS_Land_Leaves_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 17,9 KB
FS_Land_Leaves_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,52 s · 18 KB
FS_Land_Leaves_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,56 s · 18,2 KB
Warstwa 3
Głośność -6 dB · Losowa wysokość dźwięku -1 … +1 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dane techniczne
- ID zdarzenia
- SFX_LeavesGround_Land
- Plik gry
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Land.json
- Głośność zdarzenia
- 0 dB
- Wysokość dźwięku zdarzenia
- 0 Półtonyodziedziczone
- Tłumienie zaczyna się od
- 4 Blokiodziedziczone
- Maksymalny zasięg słyszenia
- 15 Blokiodziedziczone
- Przestrzenność (Spatial Blend)
- 0,6odziedziczone
- Jednoczesne instancje
- 50odziedziczone
- Przerwanie udaremnione
- nie
- Kategoria audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Dziedziczy po
- SFX_Attn_Quietprzejęte: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Oryginalny Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
Używane przez
Historia zmian
Dostępne co najmniej od 0.6.6 (najwcześniejszy dostępny build)
Buildy sprzed 0.6.6 są niedostępne, więc wcześniejsze zmiany są nieznane.
0.7.012.10.2026
- Warstwa 1: Losowa głośność (minimum): z -6 dB na -5 dB
- Warstwa 1: Głośność zmieniona z -5 dB na -6 dB
- Warstwa 3: Losowa głośność (minimum): z -1 dB na 0 dB
- Warstwa 3: Głośność zmieniona z +6 dB na -6 dB